任天堂未来将致力拓展手游事业 新社长古川氏:赚个1000亿円先

撰文: 林卓恒
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即将上任的任天堂新社长古川俊太郎(主图左)早期接受日本经济新闻的访问,表示接下来任天堂将会致力拓展手机游戏业务,短期目标是达到1000亿日圆营业额。

由于Switch的成功使得任天堂今期的财政表现相当漂亮,古川氏表示现在经营目标是拓展Switch以外的业务,而“现在所见最想主力发展的是手机游戏”(今见えている中で一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム)。

古川氏更表示“在手机上推出和游戏主机一样的大作是任天堂的事业方针”,“希望以一款爆发性的大热作品让手游业务走上正轨”。

2017年推出的《Fire Emblem Heroes》虽说成绩不俗,但离“大热”仍有一段距离。

上月末任天堂公开了2017-2018年度的财政报告,受惠于Switch和迷你超任的热卖,任天堂的营业利润比上个年度跃升约6倍;而手机游戏业务方面,截至目前为止任天堂总共推出了四款手游,包含角色授权费用在内,手机游戏相关的营业额在2017-2018财政年度则为393亿日元,占任天堂整体营业额约4%。站在游戏开发的立场,看到《FGO》、《怪物弹珠》、《碧蓝幻想》等人气手游的“吸金”能力,也不是不能理解想分一杯羹的心情。

以《怪物弹珠》为例,2017年单是日本地区的营业额已超过1000亿日圆。

稍早时份我们亦有报导,任天堂将会跟Cygames合作推出新的RPG手游《Dragalia Lost》,游戏预定于今年夏天上市;同时任天堂亦已购入Cygames约5%股份以利双方合作。值得一提的是今次难得地有日系手游有中文版同步推出,可能表示任天堂认为华语地区玩家仍有庞大“课金”潜力。

顺便说一件趣事,Square Enix前社长和田洋一看到这则新闻后在Twitter上发表回应,指任天堂在岩田氏(岩田聪,已故任天堂前社长)后经历过渡期,现在终于确立了这种一般企业化路线;并半开玩笑地说“任天堂的话明明赚个2、3千亿都很轻松,目标定得有点低啊”。

和田洋一因为任内令SE亏损最终离任;看著SE近年致力发展手游成绩却一般,而现在任天堂也想掺一脚的时候,不知道他有没有在“暗爽”。(图片:和田洋一twitter截图)