Switch《Xenoblade 2》有KOS-MOS用!FANS好感动

撰文: 赖浩然
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RPG迷期待已久的《Xenoblade 2》终于要推出,不过官方似乎按捺不住,在发售日前自行公布了游戏的一大彩蛋,就是今集将会正式地有KOS-MOS用。

(XenobladeJP)

《Xenoblade 2》今集存在有Blade(神剑)及Driver(剑主)两个角色关系,主角Driver能取得及叫唤出不同稀有度的Blade。而官方Twitter竟在发售日前,公布了游戏最后的Rare Blade是“KOS-MOS Re:”,即《Xenosaga》知名女主角。由田中久仁彦设计(原本也是Xenogears及Xenosaga I人设)及铃木麻里子作声优(原KOS-MOS声优)。至于Re:代表什么,此KOS-MOS又有否“Saga”的记忆,或者在游戏中的Blade角色故事可以略知一二也说不定。

(BANDAI NAMCO)
+5

《Xenoblade》的总监高桥哲哉本身也是《Xenogears》及《Xenosaga》的制作人,虽然作品上有“Xeno”一字,但三款作品都因为辗转地在SQUARE、BANDAI NAMCO及NINTENDO旗下制作,有著版权问题而没有直接的连系。但高桥其实已经不是第一次想加入旧作元素作彩蛋,在《Xenoblade 1》时的ENDING连接著某个的宇宙研究实验,令FANS的“脑补”能打通系列世界观。而《Xenoblade X》时亦出现眼熟的石碑,而某个角色更以类似KOS-MOS的姿态及出机仓动作出现。但整体而言都算含蓄隐晦而没有连接。今次《Xenoblade 2》直接采用KOS-MOS,可以说是作品的一大突破,不免令系列FANS感动。不知道能否又与SQEX商谈,加入机神黑掌呢?

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twitter留言的Fans都很惊讶及感动(XenobladeJP)