【今日RIP】EA 收购《Titanfall》团队Respawn Entertainment

撰文: 邓鸿至
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有钱就是任性!说的是游戏业界一项最新的收购计划:制作《Titanfall》的团队Respawn Entertainment今天在其官方网站上公布,已经与全球最大的游戏生产商EA(Electronic Arts)达成一项天价协议;其团队将会成为EA旗下其中一个游戏制作室!

Respawn Entertainment创办人之一Vince Zampella发出公开信解释团队正式归入EA旗下。 (资料图片 来源:视觉中国)

4.5亿美元成交

Respawn Entertainment于今天(11月10日)早上于官方网站公布一封由其创办人之一Vince Zampella撰写的公开信中表示,游戏制作团队已经与全球最大游戏制作公司EA达成协议,EA将以4.55亿美元(约35.84亿港元)收购Respawn Entertainment,当中包括以现金,股权及业绩支付该款项;这是EA早前关闭另一个旗下的游戏制作工作室Visceral Games后的一项新收购计划。

《Titanfall》首作只在Xbox平台出现,后来的《Titanfall 2》才正式登陆PS4。 (Respawn Entertainment)

Titanfall及Star Wars有续作吗?

宅民们最关心Respawn Entertainment在股权变动后,会影响其制作中的游戏,包括《Titanfall》及《Star Wars》后续作品。Vince在其公开信中亦提到公司后续发展,表示公司将会如常运作并不会有任何人事变动,Vince亦会继续留任并管理Respawn Entertainment日后发展,公司亦交代选择EA作为被合并对象是因为EA能提供更多资源、技术及未来发展范畴所用的专业知识,并给予Respawn创作自由;而Respawn制作中的《Titanfall》第三集作品及《Star Wars》相关游戏制作亦不受是次收购影响!

为了获得更多资源,RE“卖身”给EA可以不用孤军作战,但EA并购外间游戏制作团队的下场… (Respawn Entainment)

EA祝福下的团队有这样的下场…

Electronic Arts(美商电艺)有大部分的游戏作品都是靠合并收购游戏工作室及团队而来,早在PC游戏盛行的年代,1991年收购Distinctive Software后将赛车游戏《Need for Speed》收归旗下,1998年收购《Command & Conquer》开发公司Westwood,以城市建筑策略游戏《Simcity》闻名游戏界的Maxis工作室,亦于1997年于EA的购物车之下。EA的收购表面上的增强游戏团队的实力,但EA亦于全球各地进行不少失败的收购,当中包括Ubisoft、Take 2,而在放弃收购行动后两家公司都找到出路:《刺客教条》(Ubisoft)及NBA 2K系列(Take 2)令公司得以继续营运及发展;反之以被合并的Westwood及Maxis在收购后已经彻底消失,模拟人生游戏《The SIMs》前路亦未明朗。

而2009年Facebook上游戏曾经发光发热,EA亦在同年全面收购Facebook游戏开发商Playfish,但不久陆续关闭大部分在Facebook上已营运的游戏。如今Respawn Entertainment虽然已成为EA的其中一员亦有创办人的“信心保证”,但过去历史告诉我们,没有永远的朋友,RE在EA旗下会是以《Titanfall》继续发光,还是集中资源继续消费《Star Wars》,还看日后发展!