玩家自制DOOM版恶魔城

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾1986年在红白机上登场的初代《恶魔城》是不少玩家心目中的经典,但假如用《DOOM》形式制成第一身玩法又会如何呢?答案是难度大增,非常刺激!

(封面图片:《Castlevania : Simon's Destiny》游戏图片)

游览德古拉城堡

为了对《恶魔城》献上最崇高的敬意,玩家 Batandy 最近在网上发布了由一众支持者自行制作的游戏《Castlevania : Simon's Destiny》,本作以《DOOM》为基础制作,让玩家以第一身视点重新体验初代红白机 (FC / NES) 版本《恶魔城》的魅力。

封面图片就是本作的开场,与红白机的《恶魔城》一样,只是变成了第一身视点仰望德古拉的城堡 (Level-Select)

无论是音乐或场景,本作都极力参考原作,并将之合理化为 3D 游戏的元素,玩家能以第一身视点穿梭破旧的古堡,看到墙上的巨型油画及摇摇欲坠的巨型吊灯。原作中的各种副武器、长鞭升级、隐藏在墙里的烧鸡都一一重现,但《DOOM》的 FPS 玩法却使本作感觉焕然一新。

原作的飞刀、圣水,甚至十字架都一应俱全,当然皮鞭亦可升级至铁鞭 (游戏画面)

被蝙蝠及骷髅包围

玩家扮演的当然是主角 Simon Belmont,手执家族相传对吸血鬼专用的长鞭“吸血鬼杀手”。虽然怪物都是一击即死,但由于从平面变成了 3D 游戏,所以玩家必须清楚长鞭的距离,一不小心便会被包围及偷袭,加上受伤后没有无敌时间,连蝙蝠及骷髅骨能轻易杀死玩家,玩起来非常刺激。

选择最高难度时,不但月亮会变成红色,连第一个场景都会出现地上的草型怪物,踩到便会扣血 (游戏画面)

想以新角度重温初代《恶魔城》的玩家可以免费下载《Castlevania : Simon's Destiny》,注意本作需配合 GZDoom 使用。