《碧蓝航线》热潮不断势成霸权 人气爆发皆因日本业界不争气?
《碧蓝航线》在日本突然跑出一个月,热潮依然持续,销量排行榜更一度冲上第二位,让人啧啧称奇。在近日的讨论声中,玩家亦从原本的与《舰队收藏》比较,转而借碧航批判今天日本流行的手游业界风气。
一个月过去,《碧蓝航线》在日本的热潮未有减退。随着短短两星期内下载数增加至100万、官方Twitter跟随数持续上升、Pixiv作品数和Niconico动画直播人数急增、保持App Store和Google Play游戏销售排行榜十大位置、在新活动开始首日,在App Store的销售排行榜更一度冲上第二位……不少日本媒体甚至专家都觉得奇怪:为何一只中国产的类舰娘游戏会如此受欢迎,而它的吸引力到底在哪?
转蛋更易中 有目标反而更吸引
今天观看日本对《碧蓝航线》的评价介绍,几乎每一篇都会提及“转蛋”系统,称碧航的课金要求低,转蛋“佛心”得多。日本今天几乎所有手游赚钱完全依赖游戏中的转蛋系统,碧航也有转蛋,但与传统日本手游要求不同。
一般日本手游转蛋需要“石”或“水晶”,课金购买是主要来源。碧航建造舰只(转蛋)所需要金币与道具却可从游戏中大量获得,而即使课金购买,经换算下转一次蛋也仅需120至160日圆;再加上SSR率高达7%,与标准300日圆一次、SSR率3%或更低的日本手游来说,确实相当便宜。
当然《碧蓝航线》并非除转蛋外全无课金机会,碧航与《舰队收藏》相同,可课船舱和戒指,还可以课金购买舰娘的SKIN、买武器箱或买油供出击使用。特别是游戏的油颇易短缺,若以高油耗编成很快便会把油燃烧殆尽。但现状因日本玩家习惯从转蛋看课金需求,所以碧航成功打造了课金要求很低的形象。
向日本游戏业界“投了一块石”
有趣的地方就在这里:一只看似“没有需要”课金的游戏,却因此让人大量课金。日本手机Apps业务推广公司Adways,副经理兼事业战略统筹横田雄士在业界媒体《SiSiLaLa.TV》中撰文,指这游戏正好为日本游戏业界“投了一块石”,认为研究《碧蓝航线》在日本突然火热的现象,是认识今天日本手游业界问题所在的关键。
日本网民间今天在讨论碧航时,标题已从“碧航与舰收的分别”转变为“碧航与一众流行手游”的分别。其中被举例最多的,是经常维持在销量排行榜头三位的《Fate/Grand Order》。FGO在日本非常受欢迎,营收十分高,但却被指完全是一只“依靠吸引玩家花大量金钱转蛋”来维持收入的作品。FGO角色塑造出色,故事和背景设定优秀,但游戏内容颇为空洞,被认为是今天日本手游的典型。
以FGO的转蛋为例,5%的SSR中角色机率为1%,每只角色更需要抽相同的卡才能突破突满。两者相比之下,碧航明显“佛心”得多,日本游戏杂志《Fami通》刊登了一篇文章介绍,其中以“让人从疲累的转蛋游戏中得以喘息”评价碧航,甚至有日本网民在网上留言:“玩了《碧蓝航线》后,我终于可从FGO中解脱了!”
营运公关成功 玩家印象分大增
另一个重要原因,是碧航日服营运处理意外的态度。游戏其中一个伺服器曾在10月12日发生问题无法登入,官方其后张贴了一篇公告,内容完整地解释了伺服器发生了甚么问题、工程人员如何处理、最终因发现无法复修决定另建伺服等。每件项目甚至有时序标示,日本网民把这公告流传开去,随即成为网上热话。
大量盛赞的留言在网上出现:“这是我所见唯一的营运会如此详细解释伺服器出事的原因。”“这对应态度实在太优秀,简直神营运!”“不像其他游戏,每次出包维修延期就塞给玩家石头当无事发生。”
碧航日服营运代表徐遅在接受《ASCII》访问时,解释了为何要用如此的方法对应:“因为我觉得单纯‘派石’是不足够的,(营运)给予玩家安心感十分重要。”营运在处理这次意外和事后访问,让玩家的印象分大增,今天不少玩家对碧航日服的评价,都认为营运优秀值得支持。
▲官方事后公布了一篇十分详尽的意外解释和赔偿,非常细心获得不少日本玩家正面评价。
专家:不应戴有色眼镜 需认真对待
横田在他的文章写道:“我认为业界不应戴上有色眼镜,随便把这套作品归类为受日本影响的中国萌系游戏。认识《碧蓝航线》在日本的火热现象可值千金,认真对待必然可从中学到珍贵的东西。”
无疑碧航的名气依靠《舰队收藏》而起,但这不是碧航在日本突然冒起的唯一原因。转蛋是日本Social Game,即手游与网游的核心系统,亦是支撑整个业界的支柱。但今天绝大部份游戏都被转蛋捆绑起来,玩家评价游戏往往第一步就先评价转蛋会转出甚么角色、机率多少、要花多少钱,游戏内容反而其次。这导致了游戏厂商经常推出玩法与系统差不多,只换上了不同故事不同角色不同绘画的作品,难以突破。
再加上营运与玩家欠缺互动,或经常处理意外失当,当游戏被印上“只懂搾取玩家金钱”的标签,评价将一落千丈。当看着部份支持碧航的日本玩家巴不得把FGO从销量榜首给端下去,就知晓他们对今天普遍日本手游的厌恶。这种厌恶所造成的反弹,是让碧航持续人气爆发的主因。
以上所述的只反映了业界问题的一部份,但碍于版位关系就此搁笔。碧航的热潮能否持续下去,仍需要时间的考验,但今天碧航向日本业界“投了一块石”的意义是重大的,值得游戏业界人们观察和深思。未来中国制造的手游进军日本将陆续有来,随着日本国外制作的游戏质素愈来愈高,若业界仍沉醉在固有的营运模式,日本游戏的金漆招牌终有一天会被其他地方超越。