超时高压才能开发好游戏?

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

《The Witcher》系列的开发商 CD Projekt RED 广受玩家爱戴,但这间波兰公司在 Glassdoor 等求职情报网站却获得新旧员工的大量负评,甚至影响了玩家对新作的信心。近日该公司发表公开信回应,表示:“并非所有人都能适应我们做游戏的方法。”

(封面图片:《The Witcher 3: Wild Hunt》宣传图片)

工时长压力大的热厨房

Glassdoor 是一个让员工匿名评价顾主的网站,并附有求职资讯,是外国不少人求职前的参考网站。在近几个月, CD Projekt Red (下称 CDPR) 的页面上出现的评价多为负面,不满的地方包括工资过低、压力大、工时过长、管理不善,也有人批评决策程序混乱,令团队白白浪费了工作成果,甚至令部分工作半途而废。

看到 Glassdoor 的评价,你还敢去应征吗?(《The Witcher 3: Wild Hunt》宣传图片)

即使有人给予正面评价,大都同样表示工作极其忙碌,管理人员定下不切实际的任务限时,令开发人员几乎没有喘息的时间,因而造成沉重的工作压力。其中一位留下正面评价的人指出,即使优良的工作成果令他获得极大满足感,但为了维持生活品质,最终亦只好离开 CDPR。

我加班我骄傲

这些评价令外界怀疑 CDPR 内部士气低落,特别是其新作《Cyberpunk 2077》音讯全无,难免令人担忧内部的不满情绪会影响开发进度。CDPR 的其中一位创办人 Marcin Iwinski 和工作室的负责人 Adam Badowski 在 Twitter 上发表公开信,表示的确有部分员工在公司扩充期间离职,但在过去两年,开发团队总人数实质上翻了一倍,达400多人,而且还会继续聘请更多员工。

虽然未有推出日期,但 cyberpunk 元素加上 CDPR 的品质保证令不少玩家都密切期待《Cyberpunk 2077》 (宣传图片)

二人又提到开发《The Witcher》系列的辛酸史。他们用了5年开发初代《The Witcher》;为了开发第二部,他们设计了一个游戏引擎;在之后的第三部更初次尝试开放世界。他们认为许多 CDPR 的游戏在开发之初都困难重重,甚至被视为“不可能”,制作这些作品需要大量信心、投入和开发精神。过程犹如“重新发明齿轮”一样艰苦,而且不能轻易满足,要精益求精,才能创造更好的游戏,对得起玩家的荷包。

二人在信中表示,“并非所有人都能适应我们做游戏的方法。”简单一点来说便是:“这就是 CDPR 的工作模式,我们引以为傲,你受不了的话,可以走。”

怕热便不要进厨房,受不了苦便不要进 CDPR (《The Witcher 3: Wild Hunt》宣传图片)

沉迷超时工作的游戏业

然而 CDPR 的工作情况并不是游戏行业中的特例,根据国际游戏开发者协会 (IGDA) 2014年在美国展开的调查,近8成的游戏开发者曾经超时工作,而在忙碌的开发期,更有38%的人每周工作50-69小时。尽管不少受访者认为超时工作的情况难以忍受,但亦有一半人表示超时工作在其职场中被视为正常工作的一部分。

在几个月的晚班中,这位 Rockstar 的前员工恐怕只看过游戏里的太阳 (《GTA V》宣传图片)

根据 The Guardian 于2015年的报导,一名 Rockstar 的前员工表示夜班工作太艰辛,他每周工作6天,由晚上8点一直做到早上8点,一星期72小时,每日不断为《Grand Theft Auto》测试,好几个月见不到太阳。而当他表示不满时,却被告知“你可以选择当电话接线生 (另谋高就)”。

报导亦指出,不少游戏业界人士把“加班”等同“热情”──如果想开发更好的游戏,便应当投入更多的时间。年轻开发者年青力壮,愿意为了工作透支身体,连资深开发者也会比拼谁的 OT 时间更长,大家都沉迷于超时工作中。追求正常工时的人不是离去,便是被取代。

不加班的开发者

CDPR 以惊人的毅力开发出《The Witcher》系列,创出许多游戏的新格局,当然令人敬佩,但超时工作是最有效的模式吗?还是因为没有尝试其他方法?

Polygon 曾为开发《Don't Starve》系列的 Klei Entertainment 作专题报导,提到该公司实施方便雇员照顾家庭的政策,他们坚决反对加班的英雄主义,透过小心规划,避免在多余的项目中浪费劳动力,建立出自己的一套公司文化。虽然他们没有每周工作80小时,但其游戏的成功却无庸置疑,《Don't Starve》在推出一年内便卖出超过100万套。CDPR 是很多玩家心目中的英雄,为业界树立了典范,我们当然也期望他们在工作环境及福利方面建立榜样,毕竟游戏再好,玩家也不希望买回来的是一款血汗游戏。

大家记得在《Don't Starve》里睡不够会发生甚么事吗?加班危害生命,请好好爱护开发者 (《Don't Starve》宣传图片)