【游戏大百科】Speedrun

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟在电竞被列为亚运项目前,其实早有一批玩家如运动员一样,视游戏为比赛项目,挑战用最短时间完成游戏,更有公认的世界纪录,今天的游戏大百科就为大家介绍 speedrun 这种游戏方式。(封面图片:darbian YouTube http://bit.ly/2tg3KVF)

玩家的极限

顾名思义,speedrun 指的是以最快速度完成游戏,跟赛车游戏或《踩地雷》这些比拼速度的游戏不同,speedrun 可以延伸至本来并不讲求速度的游戏,包括版图宏大的动作游戏如《Dark Souls》,或《萨尔达传说》系列等 RPG,为游戏添加新玩法与趣味。

来看看《Super Mario Bros.》世界纪录保持者 darbian 的游戏片段:

要极速完成一款游戏,玩家首先要完全记得游戏中的每一个细节:路上有甚么敌人?最佳的跳跃落点在哪里?有哪些必须的通关道具?有了这些知识后,玩家更必须反复练习,完美实践,因为过程分秒必争,不容有丝毫出错。优秀的 speedruner 是将游戏研磨成一门技艺的专业人士。

玩家 Katun24 更挑战一边蒙眼,一边完成《Super Mario World》,时间为 13分31秒,惊为天人,已得到健力士世界纪录认可 (Katun24 YouTube http://bit.ly/2ttu0Y0)

当游戏成为表演

Speedrun 特别的游戏流程令它别具观赏价值。为了节省时间,在动作游戏中除了非战不可的 boss 外,一般都不会攻击其他怪物;玩 RPG 也不会练级打宝,尽可能以最低级的装备完成游戏。不论是纯粹赞叹人类的极限,还是想在高手的表演之中偷师,speedrun 都是一种赏心悦目的表演。Speedrun 亦可以作为筹款项目,为社会出一分力。

在 Awesome Games Done Quick 2014 之中,Coolkid 为 Prevent Cancer Foundation 玩《Half-Life》,目标时间50分钟,完成时间是39分30秒 (SpeedDemosArchiveSDA YouTube http://bit.ly/2us3BO3)

Speedrun 社群与规则

全世界的 speedrun 同好者组成了一个个社群,他们架设网站,互相交流游戏心得,亦会同场较劲。例如网站 SpeedRunsLive (SRL) 便支援即时比赛,让网上的玩家摆下擂台,与挑战者同步开始游戏,先完成者为胜。

SRL 可以同时连结多位玩家的 Twitch 帐户直播,原本单机的游戏也可以用作同台竞技 (SRL 网站画面)

世界各地的 speedruner 不断尝试冲击世界纪录,为求公正,社群对玩家有各种规定。玩家必须使用认可的游戏版本,最理想的是主机原版游戏,或以认可的模拟器与 ROM 取代;speedrun 亦严格禁止使用模拟器内的即时 save / load 等功能;玩家要串流整个游戏流程,并留下影片供裁判查证,方是有效的纪录。

完成度与捷径

严格的 speedrun 都会订下游戏规则,比较普遍的是以“%”表示完成率。“any%”代表只需要破关;“Low%”代表要在取得最少道具的情况下完成游戏;“100%”则相反,要求玩家在竞速同时取得全部道具或完成所有任务。对于难以直接用百分比来计算进度的游戏,社群成员会订下一套准则,列明100%通关的标准流程。

《萨尔达传说》系列有自己的 speedrun 社群网站 ZeldaSpeedRuns,仔细列出了每代游戏的100%通关标准 (zeldaspeedruns.com)

某些游戏因为程式出错,造就了快速完成游戏的捷径,在 speedrun 界称之为“glitch”。例如在《萨尔达传说 众神的三角神力》之中,林克可以在第一个迷宫就施展穿墙戏法,瞬间来到通关画面。

《Super Mario Bros. 3》是少数提供官方捷径的游戏,玩家可以于隐藏地点取得笛子,进入 Warp Zone,连续使用两次笛子即可直达最终关卡 (《Super Mario Bros. 3》游戏画面)

玩家可否用这些手段完成 speedrun呢?一般来说没有硬性规定,只要社群之间有共识便可以。说到底,speedrun 玩家的目的是挑战自己,从而得到乐趣。