【经典独立系列】FTL:Faster Than Light如何经营一艘太空战舰
作者:黑色休谟叛军势力越来越猖狂,已经足以威胁到银河联邦的稳定。隶属银河联邦的你指挥著一艘太空战舰,你必须在这片战场上逃离叛军的追捕,将手上足以决定双方命运的重要资料送抵联邦总部。
(封面图片:《FTL: Faster Than Light》宣传图片)
做个星际浪客
《FTL: Faster Than Light》(下称《FTL》) 是一款结合即时战略、生存与文字冒险的 太空 Roguelike 游戏。你要控制你的战舰以 FTL (超光速) 跳跃穿梭一个又一个的星域,击倒截击你的叛军及拦路打劫的海盗,收集资源强化战舰及船员,直至抵达总部。一旦战舰的船体装甲值 (hull) 减至零或船员全灭,游戏便会结束。
明确划分功能的部件
《FTL》不像一般著重射击与回避的太空战争射击游戏,本作的重点是资源分配。玩家可以看到战舰内部被分隔成各个功能部件,包括驾驶、引擎、武器、护盾、医护、氧气、监视与舱门。
部件一旦受损就会失去功能,例如护盾部件受损的话,敌人的炮火就会直击装甲;引擎损毁会导致战舰不能动弹,回避率跌至0%,亦不能进行 FTL 跳跃;氧气部件受损则会令船员慢性缺氧而死。
科技以人为本
船员是《FTL》里非常珍贵的资源,不但可以派往操作各部件,暂时提升其功能;在部件受损时,亦要仰赖他们修理。除了人类外,你的船员里亦有各种外星种族,包括 HP 特高、不怕火,但行动缓慢的 Rockmen 族,以及速度及攻击力特别高、但不善修理的 Mantis 族。船员操作部件时会累积对应部件的技能经验值,玩家在老练的船员殉职时会深感痛失人才。
一般威胁船员生命的原因有几个。首先,若敌方砲火命中的部件内有人驻守,会令其受伤或死亡;爆炸性或燃烧性武器会使船舱起火,蔓延到其他部分,救火的船员有机会烧死;敌方战舰也可以利用传送部件派人入侵我方船舱、干扰甚至杀死我方船员,除了肉博外 (最好以医护部件作战场,打斗同时回复生命),更好的方法是巧妙控制战舰舱门,抽走氧气,让敌方知难而退。
胆大心细的指挥官
战舰部件的控管令《FTL》的战斗机制相当独特,考验玩家微观操控与宏观经营的能力。敌我双方的每种武器都有不同的准备时间,而且可以攻击对方任何的部件,玩家要利用这种机制准确部署,攻击敌舰的弱点。例如对方若配置了发射速度慢的重砲,你可以用快速的轻型武器集中攻击,瘫痪重砲同时破坏敌舰的装甲值。
武器会使用大量电力,有时要发挥最强火力,便要时牺牲船内次要部件的运作,甚至暂停护盾的供电。如何在战斗中分配供电是胜负的关键。由于本作中的命中与回避交由数值与机率决定,所以玩家要负责的还是指挥的角色。
同一目标,多种策略
《FTL》非常著重资源管理,战舰要船员驾驶,升级部件与购物要消耗废铁,每次 FTL 跳跃也要用燃料,战斗之中要动用电力。在这片 Roguelike 的随机宇宙里,战舰的发展方向视乎你拾到的资源而定。你可以将战舰化作移动的军火库,配置4支主砲进行火力压制;也可以化身为一艘隐形战舰,利用无敌时间为穿透护盾的光线炮蓄能,在现身时给对手一个惊喜;你甚至可以升级登机系统,训练一支入侵敌舰的杀手军团,从内部瓦解对手。本作的战略手段非常多样化,每次玩起来都别有趣味。
银河英雄传说
纵然玩家被叛军狂追猛赶,但危急之中还是有停下来思考的时候:面对遇难的太空船,你要将手上珍贵的燃料分给他们吗?主动攻击的海盗因为不敌向你求饶,你要赶尽杀绝吗?
参与事件与否由玩家决定,拂袖离去会相安无事,插手的话有时会得到额外装备,但也可能赔上船员的性命。舰上若有同种族的船员或高级部件便可开启事件的蓝色选项,必定会有好结果。
然而冒险部分仍有美中不足之处,出于游戏规模的限制,情节与选择较为单一,玩家很容易遇到重复的场景,道德选择亦不会影响结局,玩家很快会麻木,只考虑自身利益来选择。
让玩家浸润在太空之中的配乐
本作画面并不写实,但 Ben Prunty 的配乐仍然让玩家投入这场浪迹太空之旅。他为同一首乐曲创作了两个版本,节拍较弱的探索 (explore) 版本在战斗时会无缝换成节拍较强的战斗 (battle) 版本。
独立游戏的榜样
《FTL》由驻守中国的二人团队 Subset Games 开发,成员分别为 Justin Ma 与 Matthew Davis。两人在 2K Games 上海分部工作而认识,Justin 在 2011年参与 IGF 后决意制作独立游戏。他们从电影《Star Wars》、《Star Trek》及桌游《Battlestar Galactica: The Board Game》中得到启发,创作出《FTL》这款太空战斗模拟器。
在2012年,独立游戏尚未如今天般风行,《FTL》是首批成功利用 Kickstarter 众筹的独立游戏,证明众筹是独立开发者筹集资金的有效途径,成为往后独立游戏的榜样。亦有评论指《Spelunky》、《The Binding of Isaac》与《FTL》3部作品奠定了 Roguelike 类型在独立游戏界的地位,令后来的同类作品遍地开花。
推出资料片《FTL: Advanced Edition》后,团队如今正在开发战棋类游戏《Into the Breach》。面对《FTL》成功的压力,他们表示只想再做一款自己也想玩的游戏,那就让我们静心期待 Subset Games 的下一部作品吧。
游戏名称: FTL: Faster Than Light开发商 : Subset Games发行商 : Subset Games推出日期: 2012年9月15日平台 : iOS / Windows / macOS / Linux