The Binding of Isaac:无谓令我又再洒泪儿

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾

母亲节快到了,今天我们介绍一款以母亲作开场的游戏《The Binding of Isaac》。

某个平凡的日子,一个小孩坐在客厅的地板上画画、玩玩具,他的母亲则在梳化上收看基督教电视节目。突然,一把声音自天上而来:“你的孩子 Isaac 已被原罪玷污,为了拯救他,为了证明你对我的爱及忠诚,你要将他作为祭品献给我。”母亲毫不犹豫拿起了菜刀,Isaac 为了保命,在千钧一发间掀开了地板上的暗门,跃进了未知的地牢。

母亲持刀逼近 Isaac (游戏画面)

Isaac 醒来后发现自己身处一个奇怪的空间,周围的苍蝇、粪便、断手断脚的人形怪物都向他袭来,弱小、爱哭的 Isaac 就在这里以眼泪作子弹,展开了他追寻21个结局的硬派 Roguelike 之旅。

用眼泪攻势对抗血污

《The Binding of Isaac》的操作非常简单,4个方向键控制人物移动,另外4 键则控制 Isaac 眼泪射击的方向。游戏的基本玩法就是在狭窄的房间中,一边用泪水射击敌人,一边闪避敌人的攻击。在过程中,玩家要妥善管理金钱、炸弹和钥匙3种资源,并利用拾到的道具和宠物强化 Isaac 的各项能力,才能顺利打倒母亲破关。

泪流满面是 Isaac 的经典造型 (游戏画面)

本作美术走线条简单的卡通风格,偏偏怪物的设计却非常奇葩,怪物主要可以分为肮脏及血腥两大派。属肮脏派的有能够分裂的粪便怪、从粪便里孵化的各式苍蝇,以及将粪便射上天再洒下来的头目;血腥派的则有无头的小孩、被剥去外皮的肉体,以及用脐带连结在一起的双子头目。卡通风格与怪物设定的矛盾产生一种不安却迷人的气氛。

用脐带连结的双子首领,如果两者距离太远会被勒昏 (游戏画面)

隐藏在华丽冒险之下的真相

《The Binding of Isaac》无疑是一款优秀的 Roguelike 游戏:难度高、关卡设计巧妙、道具种类多达数百款,每破关一次便会看到新结局,更可解锁新角色,令无数玩家愿意花过百小时钻研。但真正令此作在玩家间疯传的,却是本作的故事。

Isaac 与母亲力量悬殊 (游戏画面)

稍为有宗教背景的玩家应该都能察觉,Isaac 的名字源自圣经中亚伯拉罕向上帝祭献的儿子以撒 (Isaac),亦因此不少玩家将游戏名称中的“Binding”解释为亚拍拉罕捆绑儿子的动作。理所当然,Isaac 的冒险之旅就是要冲脱捆绑,打败母亲的挣扎求存之旅。但以游戏制作人 Edmund McMillen 过往的作品来看,我认为“Binding”更应该解作“作茧自缚”。

【以下内容含剧透成份,请读者自行斟酌】

靠幻想逃避现实

Edmund McMillen (曾制作著名独立游戏《Super Meat Boy》) 以往的作品《Aether》及《Time Fcuk》都有共通的主题:人面对不能承受的现实压力时,会选择躲进自己的幻想空间里。本作亦不例外。

在第一次破关时,玩家可以看到重现圣经故事的一幕:在菜刀挥下前,上帝阻止了母亲,因为她已证明了自己的信仰,Isaac 安全了,露出安心的笑容。但镜头一转,目露凶光的母亲仍然持刀守在门口。至此玩家应该可以察觉到, Isaac 在游戏中遇到的敌人和遭遇,正如这个大团圆结局一样,是他幻想出来的东西。

无时无刻走不出受欺凌的阴影 (游戏画面)

在每关的过场画面中,玩家可以看到 Isaac 在日常生活中饱受欺凌,家庭本应是避风港,但曾经和睦的双亲却终日吵闹,父亲最后甚至不知所踪。玩家的21次破关,是为了逐步带领 Isaac 击败心魔吗?恰好相反,玩家在游戏中打败的,都是来自现实的恐惧,这些东西试图将 Isaac 拉回现实,但因为压力太大, Isaac 选择靠圣经故事和各种幻想出来的能力,一次又一次击退现实,把自己缚回幻想之中。每次破关玩家都能解锁更多道具,正正协助了 Isaac 壮大自己的幻想世界,这是一场逃避现实之旅。

那现实世界中 Isaac 的结局如何呢?这牵涉到破关画面中经常出现的箱子,Isaac 被困箱子里,又曾经从里面拿出不同东西自残,最后玩家更能目睹它载著 Isaac 已化为白骨的尸体。事实上箱子正是 Edmund McMillen 常用的象征,代表一个自闭的幻想空间。读圣经的 Isaac 认为自己有原罪 (sin),才令周遭的人和自己蒙受苦难,甚至认为自己是恶魔般不祥的存在。小小人儿当然没法解决这个难题,只好躲到箱子的幻想世界中。

把自己困在箱中太久,已化为白骨的 Isaac

箱子同时也可以是真实的,在其中一次破关画面里,母亲打开箱子,苍蝇从里面飞出来,Isaac 只剩下白骨,描述的可能就是 Isaac 为躲避母亲的追杀,把自己锁入箱子中,最后窒息而死,以至腐烂。玩家在游戏中经常面对的粪便和苍蝇,不正是 Isaac 在箱子中需要面对的残酷现实吗?

粪便头目外表可爱,但当一想到 Isaac 困在箱中的处境便令人叹息

无可否认《The Binding of Isaac》的剧情相当零碎,充斥暗喻,哪些片段是幻想,哪些片段是现实亦不易辨别,以上的解读未必便是标准答案,Edmund McMillen 也鼓励玩家想出自己版本的故事。但无论故事如何,《The Binding of Isaac》的确是一款非常优秀的 Roguelike 游戏,爽快的战斗辅以深刻的故事,令本作非常迷人。游戏在2014年推出更新版《The Binding of Isaac: Rebirth》,登陆多个平台,更预定会在任天堂 Switch 上发行,想与 Isaac 共患难的玩家不妨选一个方便自己的平台。

游戏名称: The Binding of Isaac开发商 : Edmund McMillen / Florian Himsl发行商 : Edmund McMillen推出日期: 2011年9月29日平台  : Windows / Mac OS / Linux游戏名称: The Binding of Isaac: Rebirth开发商 : Nicalis发行商 : Nicalis推出日期: 2014年11月4日平台  : iOS / PS4 / Xbox One / Switch / Wii U / PSVita / N3DS / Windows / macOS / Linux