黑神话: 悟空攻略|战斗系统解说 优先必点技能Black Myth Wukong
黑神话: 悟空攻略|战斗系统解说 优先必点技能Black Myth Wukong|自从数年前首次公开之后就因超高质素质的美术一鸣惊人的中国游戏《黑神话: 悟空》Black Myth: Wukong 终于在 8 月 20 日正式推出,《香港01》科技玩物频道将为大家制作游戏攻略,以下为游戏战斗系统解说及优先必点技能推荐。
《黑神话: 悟空》游戏战斗系统解说 较为轻度的魂系
相信很多准玩家都关心《黑神话: 悟空》是否“魂系”游戏,而确实它有不少魂系游戏的经典要素如元素瓶、精力值、营火等;但硬要说《黑神话: 悟空》并不算太过魂系,或者可以说不是太过本格、是一个惩罚机制较轻的版本:在《黑神话: 悟空》中虽然于土地庙(营火)休息之后怪物就会重生、死亡时也会回到上一个休息的土地庙再开始,但是死亡并不会掉落任何金钱或经验,换言之也没有需要“跑尸”去捡回掉落的经验。
👉黑神话: 悟空攻略|玩前必知3件事版本差异解说Black Myth Wukong
而且精力值的消耗和回复也远比(已经相当宽松的)《艾尔登法辰》要低和快,可以说精力值只是限制了一波进攻或一轮闪避的最大次数、令玩家无法无限连续攻击、闪避,但整体而言对精力值管理的要求远低于传统的魂系游戏。
也因为死亡不会掉落经验,即使玩家完全推不到进度都好,只要不停堆尸就可以一直累积经验、提升等级学到新技能来持续变强,从而更易过关;某可以说是一种“保底”机制,让不擅长动作游戏人也能确实累积进度。
战斗手感系《只狼》同《仁王》中间
至于实际战斗的手感记者会以“介乎《只狼》同《仁王》中间”来形容:战斗的基本是以轻攻击命中敌人后可累积“棍势”,储满一格气力即可消耗气力发动强力的重攻击;当然在进攻的同时还要闪避敌人的反击。
玩家也可以主动按实重攻击蓄力来使出重攻击,但是透过蓄力累积的棍势无法保留,如果储到一半要闪避没能打出重攻击的话,蓄力期间的棍势也会消失。等级提升之后可以学习更多棍法架式来使用不同的重击;战斗期间也可以任意切换使用的棍法(换架式这一点就十分《仁王》了)。
👉Silent Hill 2 沉默之丘2重制版媒体试玩报告:各方面均接近完美
随著主线进度玩家将会学得各种法术(可说是再现了孙悟空的“七十二变”),最基本的定身术在很早期就会开放;然后玩家更可以吸受所击败敌人的精魄,从而使用他们的招式,甚至直接变身成另一种妖怪(例如同样早期就得习得的狼妖变身)。
记者很好奇到底为什么会有人说《黑神话: 悟空》的战斗像《Bayonetta》魔兵惊天录,目前记者惑觉说除了极限闪避有bullet-time(子弹时间)之外,两者几乎没有相似的点...可能在后期技能、法术再多之后就会变得更像了吧。
👉Warhammer 40000 Space Marine 2试玩心得:硬派军武风 意外好玩
必点技能
当玩家达到 5 级之后,强烈建议立即学习“立棍法”,其重击非常好用。然后另外在根基->气力中的“定息存神”也是重要技能,建议在取得立棍法之后尽快学习。定息存神的效果是闪避不中断连招,令玩家可以边闪避边连段、更易打出伤害和削韧都很高的普攻最后一击,学了之后战斗体验会有极大变化。
此外武艺中的“直取”(增加普攻起手的突进距离)以及法术定身法中的“凝滞”(延长定身术效果时间)都是推荐技能,建议尽早学习。
很抵赞的一点是游戏可以随时在土地庙处无消耗重置所有天赋点数,有心机的话可以不停洗点来试不同的技能。
👉Silent Hill 2 沉默之丘2重制版团队访问:KONAMI今次重启非常认真
Denuvo 相关
记者以 3070Ti、i5 12400、32GB Ram 的电脑配置来玩,在 1080p、所有画质设置均为“高”(注: 最高配置是“超高”,所以并不是顶配)的情况下,游戏运行非常顺畅、全程完美 60 FPS以上、没有任何掉帧或 lag 机的问题。
但如果要上 2K 甚至 4K 解像度,又或是画质要达到“超高”的话,就可能会出现 lag 机等情况。毕竟 Denuvo 的表现十分“撞手神”,以上也仅代表记者个人情况供参考。