Concord星鸣特攻PS5新作抢先试玩报告:制作有水准但面临一大挑战

撰文: 林卓恒
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Concord星鸣特攻PS5新作抢先试玩报告:制作有水准但面临一大挑战|在最近的 PlayStation 官方发布会 State of Play 中打头阵公开的 PlayStation 第一方新作《Concord》星鸣特攻将在 8 月推出,官方早前举行游戏封测,《香港01》科技玩物频道获邀参加,以下为感想心得。

Concord 制作水准、完成度均高

记者对于《Concord》的第一印象是游戏完成度相当高:介面设计、地图设计、角色枪械及技能、画面精致度等等,游戏的每个方面都已十分成熟,已经是能够直接上市开玩的程度了。

《Concord》

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《Concord》可以简单理解为“Sony 版特战英豪 Valorant”:它是一款 5v5 第一身射击对战游戏,设有多个游玩模式及地图,在试玩期间开放的有乱斗及对抗。玩家可以在十多位独特的角色中选择一位出战,每位角色都有独自的武器及技能。而当玩家阵亡时可以选择另一位角色再参战。

《Concord》

除了武器和技能之外,每个角色的数值及移动速度、方式都不一样,一些较灵活的角色虽然 HP 较少,但可能跑速较快,或是有 2 连跳或能在空中悬浮等;而一些坦克型的角色虽然移动较慢和没有 2 连跳,但就有更多的 HP 又或有护盾、屏障类的招式。

《Concord》

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玩起来的手感有少许似《Apex Legends》,TTK(Time to Kill)并不会太快,甚至是狙击枪爆头也往往不能一发击杀,令游戏不像《Counter Strike》、《Call of Duty》般那么强调反应及射术,而是更为讲求走位、地型利用及团队配合。射击的特效和返馔都做得相当出色,每把武器的手感都很好,像是雷诺斯的大口径手枪、提奥的自动步枪、黑玛尔的十字弓用起来十分舒爽。

《Concord》

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另外《Concord》虽然是 5v5 对战游戏,但并不是全无剧情;在测试(第一季)中就有剧情 CG,简单介绍了自由兵的由来,以及(至少目前是)主角的雷诺斯一行人成为自由兵的场面。可能《Concord》会走类似《Helldivers 2》绝地战兵2 的路线,随著赛季替迭逐步更新故事。

《Concord》

FPS 类游戏竞争激烈恐难突围

虽然《Concord》玩起来的确不错,但换个角度看也就是“不错”的程度;要在竞争激烈的 FPS 对战游戏中杀出重围、抢到足够的玩家数量来加入并不容易。至少对于 Valorant 或是 Apex Legends 的长期玩家而言,感觉没有太大诱因特意转去《Concord》重新开始。

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《Concord》

但另一方面,如果你本身并不热衷玩这些“Hero Shooter”,想要体验一下这个游戏类型的话,《Concord》应该会是一个不错的选择。官方已经表示将会在接下来的周末举行公开测试,所有拥有 PS Plus 会员资格的玩家都可以参加,感兴趣的玩家尽管可以参加看看。