波与月夜之青莲简评:抵玩良心价和风Hollow Knight|7月新作游戏
波与月夜之青莲简评:抵玩良心价和风Hollow Knight|7月新作游戏|刚刚 6 月尾有《艾尔登法环 黄金树幽影》、《Final Fantasy XIV: Dawntrail》、《绝区零》等多款大作推出,可能不少机迷还在忙著清理这些游戏,不过在接下来的 7 月中有款值得留意的和风平台游戏《波与月夜之青莲》推出,《香港01》科技玩物频道获官方提供抢先试玩,以下为游戏简评。
和风 Hollow Knight
《波与月夜之青莲》作为横向平台动作游戏,玩法和系统大体和经典 Metroidvania(类银河战士恶魔城)游戏《Hollow Knight》空洞骑士颇为接近;像是回复和技能共用资源(即 Hollow Knight 中的丝线,在《波与月夜之青莲》中则变成茶壶)、在空中以下+攻击命中敌人时能向上弹起增加高度等,有玩过《空洞骑士》的人都会十分熟悉(没有玩过就快点去玩,真神作不解释)。
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《波与月夜之青莲》还有一个特点就是相当著重空中战斗,不单空中普攻的攻速远比地面攻击高,更有空中攻击专用的强化系统。虽说一般横向平台动作游戏的空中攻击都是常用动作,但像《波与月夜之青莲》般如此著重跳跃和空中攻击的平台游戏却并不常见,颇有新鲜感。
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美术、音乐均出色
《波与月夜之青莲》的美术风格相当不错,以相对可爱的风格演绎日本妖怪、传说、神话等,但有趣在于画风可爱的同时不少设计却也给人诡异的感觉,例如这个达磨已经有点令人不安,视觉体验有趣。
演出细节也不错,不少场景会在玩家经过的时候有互动反应,例如城堡护卫会在玩家经过城门时拔刀示警等,颇有心思。不过如果仔细看的话,会发现游戏中角色及敌人的动作、动画等,比起制作最顶尖的横向游戏如《Ori and the Blind Forest 》等还是稍逊一筹;当然整体而言在平台动作游戏中已算优质。
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但另外很可惜的一点是游戏中文版竟然还在用“标楷体”,和游戏本身的和风美术相当不搭调...希望有朝一日游戏代理商都能注意到字型对游戏体验的影响...
游戏难度高 轻度玩家有心理准备
虽然游戏的画风走偏可爱的路线,但可不要被外表骗倒,游戏的难度并不低,即使记者自问平台游戏经验丰富,不少地方也都要尝试多少才能通过;而且难的地方并不是游戏后期出现,而是早期的跳台 puzzle 已有相当难度,像是桥姬的一段记者就觉得“这不应该是游戏刚开始不到两小时就能到达的地区该有的难度吧”。
游戏经常要求玩家做出连续的精准操作,像是由一个平台跳去另一个平台,可能已需要跳跃冲刺->攻击半空中的物件以重置跳跃次数->再跳跃冲刺的连串操作。而“攻击半空中的物件以重置跳跃次数”更可说是游戏的核心机制之一,许多平台都需要顺序连续攻击多个空中的物件才能跳得过,中途失手的话又要从最初跳过,如果并不擅长空中动作,可能会需要更多功夫来练习才能熟练过关。
总结:价格良心的优质小品
《波与月夜之青莲》作为横向动作游戏,制作水准不俗同时又有一定挑战性,最重要是游戏只售 158 港元,记者个人认为相当抵玩;如果近期的大作如《艾尔登法环 黄金树幽影》或是《Final Fantasy XIV: Dawntrail》等都不合你心意,想找一款和风或横向动作游戏的话,《波与月夜之青莲》会是一个不错的选择。