【K-1 赛例】改革传统搏击运动形式

撰文: 卫尔良
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(图片来自:Thananuwat Srirasant/Getty Images)

上回在文化中,略略介绍了K-1是为立技搏击品牌的历史,但其实K-1同时亦作为立技搏击规例被世界各地广泛地使用著。同时,作为一个商业机构,它也对一般搏击运动的惯例作出了不同的改动。这次先跟大家介绍K-1与一般搏击运动比赛的分别,以及因应这个分别而修定的赛规。

 

以观众为先的比赛

一般体育竞技的比赛模式以赛果为主,集中于参赛者间的技术比拼,一切训练、竞赛组织、裁判等都是为比赛结果而服务,间接抽空了观众席及莹光幕前观众的感受,比赛的观赏性当然重要,但并不会放在第一位。

而K-1则把商业原则导入了体育比赛当中,视比赛作为可供消费的产品,并以现场或电视媒介来传播。也许现时很多运动都已经有这个做法,但在当时,如此商业化的搏击运动并不多,K-1亦可谓开创先河的一员。

K-1对搏击运动这一个产品,进行强有力的商业包装,在比赛形式上进行改革,把现代体育与现代表现艺术结合,迎合现代年轻观众追求时尚的心理,大胆参考了现代流行音乐和演唱会的表现手法,把先进的灯光、音响、音乐、特效等等舞台表演效果导入至比赛之中。

日本拳手——须藤元气,在Dynamite!! 2005的进场表演。

因此,K-1对传统搏击竞赛中约定俗成的规条作出大修改,使规则不单保护选手,更为现场气氛和观众感受服务,以最大化比赛作为产品的价值,贯彻典型商业的原则。K-1的规例对于比赛过程的关注,要高于对竞赛结果的关注,变相令竞赛过程更容易被观众所接受和欣赏。

在此情况下,对运动员而言比赛结果是他们的重点,但对买票入场或者坐在电视前的观众而言,比赛过程才是他们给钱的最大原因。当然,能提升观众对竞赛竞赛过程的关注,间接亦可使他们关注竞赛的结果。

 

为了观众而修定的规则

K-1赛例非常著重比赛过程的表现。因此K-1的规则以鼓励进攻、击倒对手为原则,避免观众因竞赛节奏过慢而感到沉闷。因此,K-1的规则明确地限制了会使比赛节奏拖沓的“搂抱”、“摔技”、“消极地防守”等等技术。

在一方对另一方采取箍颈技术后,只能进行一次膝撞。(影片撷取自:YouTube

17.2 不实施攻击,只是抱住对方,或是一味消极攻击,判定为消极比赛的情况下,主裁将进行提醒、警告和扣分。对此,提醒2次算作1次警告,再次提醒时直接扣1分。另外,所谓消极攻击,指的是攻击之后立刻缠住对方,或攻击之后自己立刻倒地,刻意中断攻防的行为。
17.3 选手故意拖延时间而减少攻击次数,判定为消极比赛的情况下,也会成为提醒、警告、扣分的对象。
17.4 抓住对方的踢腿不算犯规行为,但抓住腿时只可进行1次拳击或腿踢攻击。因此,抓住腿对对方进行连续攻击属于犯规行为。另外,只是抓住腿而没有任何行为时,主裁将作为胶著状态命令双方分开(break)。此外,抓住腿实施投掷的动作也属于犯规行为。
17.5 双手抓住对方的脖颈进行扭扯,或单手拉过对方脖颈用膝盖或腿进行攻击属于犯规行为。
17.6 禁止一切为制造胶著状态而抓住、缠住对方的行为。为躲避对方攻击而自行抓住、缠住对方的行为将受到严厉的惩罚。
17.7 未被击中却故意倒地的行为。
—— K-1 国际规则

而为了避免过份血腥的话面影响赛事观感,K-1赛例亦禁止肘击,因为它容易造成开放式伤口(Open Wound)。但与此同时,为保持竞赛的观能刺激,它十分鼓励KO的出现。被击倒选手被读秒至10未能站起时为KO。一回合之内倒下3次为TKO。淘汰赛时,除决赛外一回合之内倒下两次亦是TKO。

 

为方便观众观赏赛事,K-1在记分制度上作出高度简化,巧妙地把裁判的角色隐藏起来,除了作出专业问题或判断极为接近的比赛外,观众大多可直接从观赏比赛过程,对赛果作出预判。

比赛的得分按照1-4的优先顺序,根据以下基准进行打分:
1. 倒地(down):由于正确的攻击和切实、有效的加击而倒地)
2. 伤害(damage):由于正确的攻击和切实、有效的加击而伤害)
3. 攻击果断清晰(clean hit):由于正确的攻击获得的切实攻击)
4. 攻击性(aggressive):带有攻击性的打法。但若仅为单纯、粗暴的突进式攻击则将不算入此列)
5. 大赛风范(ring generalship):比赛态度堂堂正正,或具有体育精神,在战术、打法上超过对手,巧妙地将对方的比赛节奏调整为与自己同步)

打分根据“10分法”进行。分类根据比赛内容分为以下4个阶段:
1. 10:10 势均力敌的情况下
2. 10:9 略胜一筹的情况下
3. 10:8 KO或者接近KO的状态,胜负已较明显的情况下
4 . 10:7 对方已完全站立不稳,临近KO,具有压倒性优势的情况下
5. 不会出现10:6,该情况下必然是TKO。
——K-1 国际规则

在K-1比赛中,大部份的拳、踢击和膝击都是可以使用的,只是,关于反身回旋击有如下限制:若被发现仅用肘以及明显露在拳套以外的上臂部分击中对手,将被判犯规,这也是和“防止开放式伤口出现”有关。

 

直接减拳酬的规则

此外,对于犯规的选手,K-1有特别的惩罚方式。在比赛中被扣分外,除了会影响赛果判定外,在一回合比赛中扣满3分,将判选手失去资格。可是在一般搏击运动中,除了停赛处分外,并不能有效预防选手无视胜负地犯规。于是K-1赛事对犯规选手予以扣减拳酬的惩罚。

比赛中选手犯规是,按照以下的基准进行罚款:
1. 失去资格(扣3分)的选手,没收出场费的100%,另外实施3个月-1年的停赛处分。
2. 扣2分的选手,没收出场费的30%。
3. 扣1分的选手,没收出场费的20%。
该惩罚,针对一整场大赛,在淘汰赛等2场以上比赛的情况下累积计算。
——K-1 国际规则

结语

总括而言,K-1对搏击运动规例进行了大幅的革新,成功引起不同比赛对观众主观体验的关注,把比赛升华至不单只是拳手和裁判间的事情,而是观众、拳手、赛会三方互动的平台。K-1赛例亦对普遍的自由搏击赛例作出规范,令它广泛被各大搏击比赛所应用。让K-1品牌除了作为赛事外,更作为搏击规例的一种范式存在。