【游戏】Dead or Alive 生死格斗

撰文: 武备志编辑团队
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Dead or Alive(日语:デッド.オア.アライヴ),简称DOA,港译《生死格斗》,是由日本光荣TECMO控股旗下的Team Ninja小组所推出的3D格斗游戏系列。首作在1996年于街机上推出,之后相继登陆PlayStation、Xbox等各大电视游戏平台。其全球总销量已经超过860万套,乃世界上最受欢迎的格斗游戏系列之一。

跟《街霸》或《拳皇》等其他经典格斗游戏不同,DOA是少数以女性角色为重心的作品。故事首作讲述“雾幻天神忍术流天神门”的女忍者霞(Kasumi),为了替重伤的哥哥疾风(Hayate)报仇,决意参加由神秘公司DOATEC(Dead or Alive Tournament Executive Committee)举办的“生死格斗大赛”,借此击败自己残暴的叔叔雷道(Raidou)。往后续作的剧情虽然略有不同,但基本上都是围绕著“生死格斗大赛”及霞的冒险经历而展开。

这种偏重女性角色的设定,其中一个主要功能就是方便制作组加入各种“清凉”镜头。毕竟格斗游戏的主要销售对象,还是以男性居多。故此几乎每个女角的服装设计,都显得非常性感美丽。而她们格斗时的身体动态,亦成为了整个DOA系列的一大卖点:

DOA的女角剪影,图片撷取自http://bit.ly/2Htzaen

(《Dead or Alive 5》中女性角色的入场动画)

当然,这并不代表DOA就只是一款卖弄女性胴体的游戏。它的格斗场景依然设计得相当扎实,更曾为同类型的作品带来不少突破。例如它就开创了一个Counter Holds系统,只要玩家准确把握时机,便能使出非常华丽的反击技。它亦是第一款支援场景互动(Danger Zone)的格斗游戏,玩家可以透过将对手打出场外来加大伤害,亦能利用背景各种物品如车辆等进行攻击:

(《Dead or Alive 5: Last Round》的Danger Zone互动)

而在人物模组方面,DOA与《Virtua Fighter》一样,每个登场人物都会代表著某个特定的武术流派,例如中国拳师元福(Gen Fu),便是心意六合拳的代表:

 

可以见到元福的基本架式,其实就是心意六合拳的“猴竖蹲”:

心意宗师买壮图的四把捶剪影,与元福的身架如出一辙,图片撷取自http://bit.ly/2JlnE4Z

 

至于少女空手道家瞳(Hitomi),则示范了空手道的终结技“落とし逆突き”:

落とし逆突き,图片撷取自http://bit.ly/2HnQaCp

 

为了让打斗场面更加丰富,制作组近年亦积极从其他游戏系列中引入更多人物。例如在《Dead or Alive 5:Last Round》中,便能见到《Virtua Fighter》的截拳道家Jacky Bryant 、八极拳师结城晶,并有一位新增的女MMA拳手Mila:

(在4:27可以见到Mila使用Ground and Pound;5:16处则使用了Flying Armbar)

最后,制作组亦不断在游玩平台方精益求精,务求全方位为玩家带来更新鲜的游戏体验。2004年推出的系列第四作《Dead or Alive Ultimate》,便是史上第一款支持网络对战的3D格斗游戏,其用心实在可见一斑。

可惜的是,自2015年的《Dead or Alive 5: Last Round》后,暂时就再没有DOA正统续作的相关消息。Kasumi与一众女角亦卸下了戎装,全体转职去打排球。究竟大家何时再能够看到她们在擂台上的英姿呢?

(DOA的对上一部作品,是2016年的《Dead or Alive Xtreme 3》。当时女将们正在享受阳光与海滩。要她们重披战甲,似乎是遥遥无期)