格斗游戏《Mortal Kombat》音效师示范 用蔬果制作头破血流声效

撰文: 熊文浩
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经典格斗电玩游戏《Mortal Kombat》,以打到头破血流及瞄头爆眼等极度暴力的招式而成名。当然制作这些暴力动作音效,不用真正去打人,《Mortal Kombat 11》声音设计师公开音效制作的方法。

什么是拟音师 ( Foley artist )?

在音效素材及电脑合成声效还未普及的时代,在电影及电视当中出现的各种音效,都要靠拟音师 (*Foley Artist) 去制作。拟音师主要有两大工作,其一是弥足现场收音的不足,例如加强剧中角色每个动作的声音,重新配上交代场境及环境设定的杂声,用声音令到整个画面的情绪及感觉更浓烈更迫真;其二,制作一些现实没有的声效,例如激光剑挥动会是什么声?怪兽的叫声又会是怎样?以下有一段影片,简单介绍了拟音师的工作:

*Foley 这个称号,是为了纪念 Jack Donovan Foley 这位录音师,他发明在后制时同步为电影加上声效的方式,所以日后做这种工作的都叫 Foley 。

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瞄头爆眼这些现实不容的暴力动作,《 Mortal Kombat 》声音设计师如何模拟出声音?

《 Mortal Kombat 11》游戏画面,招招打到出血:

外媒 VICE 的记者,采访了位于芝加哥的《 Mortal Kombat 》游戏开发商 Nether Realm Studio ,仲即场跟他们的资深声音设计师 Stephen Schappler 学习制作游戏中的声效。原来头骨爆裂的声音,是利用夹爆合桃外壳的声音,再加以后制而成,另外用手压爆大青椒的声音,与手压血肉的声音亦非常相近,从他们玩弄水果的过程中,脑海自然会出现《 Mortal Kombat 》一幕幕的暴力场面~

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