Fortnite要塞英雄开发商告苹果小胜一仗 未来课金内购更便宜吗?

撰文: 欧敬洛
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游戏开发商Epic Games与苹果(Apple)的官司,联邦法院9月10日颁下裁决。根据判决的内容,苹果并不如Epic所说违反垄断条例,更需根据合约向苹果赔偿数以百万的偿失。
但裁决同时认为iOS的应用程式不应被强迫使用苹果的付费机制,意味开发者可以让用户使用第三方的付费系统。这将对市场造成什么影响?

Epic战苹果的第一仗被认为互有输赢,而案件的核心,是否容许第三方付费系统的情节上Epic Games取得胜利。外界预料双方都会上诉,这裁决不会是最终的结果。

苹果与Google一样,拥有各自的应用市场与付费系统。但苹果限制所有应用程式开发商使用iOS的操作系统,必须透过其付费系统内购,而苹果将会从中收取30%的佣金。

图为5月21日,联邦法院在聆讯上听取双方陈词。Epic对苹果的官司战在5月开始。(Reuters)

这代表用户付出100元的购买,只有70元归于应用程式的开发及营运商。这亦意味若开发营运商希望收取100元的成本价,用户必须付出143元才可,间接令用户购买的物价上升。

Epic故意在游戏《要塞英雄》(Fortnite)中,在游戏内加入了引导向第三方付费系统的连结。让玩家同以享有近八折的优惠,购买同一件道具。苹果勒令游戏下架,Epic决定控告苹果,引发这场官司。

未来课金内购会更便宜?

假若容许第三方付费系统的裁决最终未被改变,这将会打破苹果多年强制使用其付费系统的垄断。包括Epic在内,其他游戏公司及应用程式都可能会提供类似的第三方付费渠道,让用户选择。

然而,市场会否因而造成具大的变化,用户未来课金或内购会更便宜,这倒不一定。首先并非所有应用营运商都拥有能力搭建自家的付费系统,只要是使用第三方付费,都必然会被收取佣金,仅多与少的分别。

图为《要塞英雄》(Fortnite)中,在Apple下架前,课金购买的画面。使用Epic的付费系统可以更便宜。(Fortnite截图)

第二,在Google上的Android操作系统不少早已提供了第三方的付费方法,但价钱在绝大部分情况下都与Google Play Store中的一致。这是因为设定价格上的方便,也是为若有哪个用户选择非Google的付费方法时,公司可以赚更多的钱。

不过,这或许会强迫苹果采取方法挽留用户。苹果除可以增加“友情提示”,警告用户前往第三方付费系统可能会遭遇什么样的安全风险外,也可能会建立类似Google Play Points的制度,提高用户忠实度。

Android的用户使用Google Play购买东西时,可以赚取积分,而积分可以兑换礼券直接使用。而系统会因应用户消费给予不同等级,获取更多优惠等。这些都是间接让用户享受折扣的方法。