6岁女童疫情下设计桌游卡解闷 即将众筹量产 设计师:完成度高
去年小朋友在新冠肺炎的期间,学校停止面授课程,又要留家抗疫,失去了平日和朋友玩耍的乐趣。6岁女童因为太沉闷,就绘画了一套桌游卡,获得设计师的青睐,决定制成一套真实的商品,让其他小朋友都享受到桌游的乐趣。设计师大赞游戏卡的完成度十分高,难以想像是出自6岁小朋友之手。另外,亦有2位小朋友设计的商品即将面世,为幼儿设计出实用的物品。
摄影:黄宝莹
小朋友的想像力是天马行空,但亦有细致的观察能力,两者结合便创作出既有创意又实用的物品。香港设计师协会早前举办“No Kidding!儿童设计思维大奖2020”并顺利评选出不同奖项,得奖的小朋友得以和专业设计师合作,参与产品的研发过去、改良和测试,把意念正式变成实体,并有机会推出市场,让大众都能够认识和使用。
6岁女童设计桌游卡 设计师:估唔到咁完整
6岁的吕海蓝在留家抗疫期间感到十分沉闷,她妈妈透露女儿很爱做手工艺,家中也设有一个材料柜,让她随时拿到手工纸和颜色笔发挥创意。有天,海蓝和妈妈一起做手工,她一边画游戏卡,一边解说游戏的玩法。“我觉得佢谂得好仔细,一步步咁教我玩,玩法又好合理,我就写低。”海蓝妈妈说。
海蓝以喜爱的雪糕为创作意念,“储齐3杯雪糕就赢,但有‘太阳’可以晒溶,你又可以拎‘雪柜’同胶纸保护自己啲雪糕”。小海蓝向记者解释玩法时,表达亦相当清晰,“我仲想加2张新卡,用风扇吹泻你啲雪糕,就要用‘冲凉’卡,哈哈哈!”
她在完成第一套游戏卡之后,妈妈就帮她用卡片的方法印制了二十多套,再寄给朋友们试玩。“朋友好好,佢哋玩完寄返信多谢我哋,又畀啲意见我哋。”妈妈说。她又把海蓝的创作递交比赛,结果获得设计师的青睐,准备众筹发行,希望让更多人认识这个桌游,分享快乐。
一直和海蓝沟通的平面设计师Tryde赞叹小海蓝的创意:“估唔到6岁小朋友谂出嚟嘅游戏完成度咁高,谂埋点赢、有咩攻势同防守,其实玩法上已经十分完整。我只系同佢商量整靓啲,用唔同质地整到立体。”而用众筹的方式,是期望利用这个方式让更多人认识和支持这位小女孩。
小男孩设计智能颜色辨认笔
10岁男孩Desmond很喜欢编程和积本,他妈妈透露儿子的主意多多,曾在家中自砌出一个“抆纸巾机械人”,又常常追问“你有咩想我发明呀?”,创造力和行动力也一百分。
当知道有比赛时,Desmond便用积木和程式尝试“实体化”自己的意念,帮助色盲和色弱的人士辨认颜色。比赛后,设计师Gary亦很欣赏他的设计,指Desmond的设计和编程也令作品具有可行性,以小学生而言,已十分令人喜出望外。“虽然产品最后因为解决唔到复杂嘅病理学问题,而转为幼儿学习颜色、形状同语文,带来教育意义。”设计师Gary说。
Desmond亦十分喜欢自己的设计改良后的实物,“我钟意猫头鹰,我原本以为整唔到可以写字,但而家可以写到蓝色同红色,又有我个名”。他指,希望之后在编程著手,可以教导幼儿更多种语言和知识。
冠军女孩:设计师启发我
而是次比赛的冠军陈予心设计给幼儿的餐具手环,和专业设计师商量之后,改良了用料,更在外观上花了心思,用幼儿喜爱的图案做装饰,例如海豚、星星,令设计更美观。“我谂过用闪粉,因为觉得好靓,不过设计师话小朋友可能会放入口,改用渐变色一样好靓。我觉得佢讲得好啱,启发我要喺人哋角度谂多啲。”她说。
而设计师则认为,予心的设计提供了另一个小朋友的设计角度,“设计用色不再用性别区分,而是用感官探索为主”。
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