【手游争霸・四】情迷宫斗热 “她手游”撑起中国市场

撰文: 罗保熙
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在庄严的宫殿,置身清雅的荷花池和别致的后宫,玩家化身侍卫、学士、尚食等各种古代宫廷角色,体验尔虞我诈的宫廷斗争。像“宫斗”这类游戏,近年成功吸引无数女性加入打机行列,并“课金”成为推动电子游戏市场发展的生力军。今年首季,中国女性游戏用户由去年同期的2.9亿人增至3.57亿人,升幅达23%,预料未来增长潜力惊人。从内地的情况可见,打机不再是“男士专利”,女性在游戏市场也能撑起一片天。

随着《延禧攻略》、《甄嬛传》、《如懿传》等剧集热播,近年内地掀起了一股宫斗热潮。电子游戏公司如玩友时代(FriendTimes)看准商机,不再专注开发角色扮演(RPG)等为男性而设的游戏,转攻女性市场。公司摒弃一般手游的复杂操作,加入宫斗剧情元素,冀透过恍如影视作品的游戏吸引女性爱上打机。

该公司旗下的《熹妃传》和《熹妃Q传》等游戏,成功改编宫廷类网络小说,吸引一批女性玩家,并成为公司的热门产品。前者于2016至2018年平均年收入达4.7亿元人民币(约5.26亿港元);后者于2018年收入更高达6.92亿元人民币(约7.74亿港元),可见女性游戏市场的潜力。

高学历年轻女玩家课金力强

成立于2010年的玩友时代,曾推出狩猎冒险题材RPG游戏《狩魂之神》等男性向产品,惟在竞争激烈的国内电子游戏业的表现不算突出。另一方面,公司一直致力开发女性手游,凭借《熹妃传》、《熹妃Q传》和《宫廷计手游》的成功,年收入高达14亿元人民币(约15.7亿港元),占公司总收入逾九成六,成为成功的关键。

2019年,该公司的累计用户规模接近一亿人次,平均每月付费玩家逾23万人。玩友时代于去年10月正式在港交所挂牌,成为首间登陆港股的女性游戏公司。除受惠疫情因素外,由于公司的主要王牌游戏的女性玩家超过八成,而且属课金力强的年轻高学历人士,公司中长期发展备受看好。

内地女性玩家在电子游戏世界也占一席之地,近年甚至在电竞比赛中击败一众男性选手。(视觉中国)

目前,公司产品已打入日本、韩国、东南亚以至北美市场。公司亦计划陆续推出德语版、法语版及阿拉伯语版,期望吸引更多海外玩家。玩友时代未来计划推出更多女性向游戏产品,并已聘请专人为公司旗下的游戏改编古代宫廷故事小说,并将在二次元游戏、小说、动漫领域拓展市场。

除了玩友时代外,近年腾讯和网易积极发展“她手游”,抢占不少市场份额,正好反映其发展潜力。此前,腾讯的《云裳羽衣》、《食物语》,以及网易的《遇见逆水寒》和《花与剑》等作品,均为女性向游戏市场带来不少冲击。

内地有越来越多电子游戏针对女性玩家。(Getty Images)

“她手游”针对女性市场开发

过去,电子游戏市场可谓“男性天下”,鲜少包含女性元素的产品。虽然部份产品加入女性角色,但未有就女性市场开发针对性游戏,如以女性为设计核心、拣选受女性欢迎的题材。

内地在“她手游”的发展不足十年,早期主力开发宫斗类型游戏,《王者荣耀》于2016年吸引逾一亿女性玩家,令市场见证“她手游”的巨大潜力。同年推出的《阴阳师》,女性玩家占比达六成,被称为中国游戏史上第一款以女性玩家为主的大众手游。此后,女性向手游市场的发展日趋成熟,大受欢迎的手游包括《恋与制作人》、《旅行青蛙》、《FGO》等。

内地手游玩家的数目近年急剧上升,预计到2022年将达4.03亿人。(Getty Images)

中国女性向手游玩家数目已经由2013年的4,830万增至今年初的3.57亿,收益也从19亿元人民币(约21.3亿港元)增加到今年估计的665亿元人民币(约744亿港元),预计到2022年玩家数量将达到4.03亿人,市场规模将达到935亿元人民币(约1,046.2亿港元)。

据内地游戏工委发布的《2020年度第一季度中国游戏产业报告》,内地手游市场发展放缓,今年首季较去年第四季用户仅增加200万人,增至6.54亿人,按季增长只有0.31%。现阶段男性手游市场已经饱和,男性向主流产品如RPG等,只能在现有玩家群中作激烈的“你争我夺”。相反,女性市场仍有很大的增长空间,有望成为业界未来发展的重点板块。

内地女性手游市场有几个特点,首先是女性消费能力强,较男性高出31%,其次是女性用家忠诚度高,第三是冲动性消费较大,这使游戏开发商更容易赚取女性玩家的金钱。从心理角度而言,女性玩家追求的是沉浸感,男性玩家则看重成就感。

“她经济”潜力大助业界发展

今年夏天,由《乘风破浪的姐姐》到近期热播的《三十而已》,除反映内地影视娱乐产业发展的最新趋势,也多少说明“她手游”以至“她经济”兴起,以及在这方面的消费开始占据主导地位。伴随“她经济”崛起,推动影视作品、购物消费等领域的女性群体迅速增长,女性向游戏市场可谓尽得“天时、地利、人和”,获得良好的发展契机。

瑞银投资研究部中国策略主管刘鸣镝今年8月初发表报告指出,20至40岁的高学历城市女性近期成为内地电视剧和综艺节目的热门题材。她表示:“总体而言,国内女性的可支配收入和对‘美好生活’的渴望,对化妆品、免税商品、医疗美容、手游和互联网内容影响重大。”汇丰银行股票策略主管Herald van der Linde表示:“内地愈来愈多在职女性在家庭开支决策方面拥有更大发言权,并把更多金钱花在自己身上。女性正成为重要的消费力量。”

内地越来越多在职女性,她们在家庭开支方面拥有更大的发言权。(Getty Images)

目前,中国总体的游戏消费市场达到1,643亿元人民币(约1,838.4亿港元),女性消费占比只有四分之一,这说明女性玩家的消费市场尚未完全开发。

愈来愈多女生投身打机行列,未来将为业界注入更多积极和正面的元素,长远促进内地电子游戏市场发展得更完善。

(节录)

上文节录自第228期《香港01》周报(2020年8月24日)《“宫斗热”主攻女性 “她手游”撑起市场》。如欲阅读全文请按此试阅周报电子刊,浏览更多深度报道。

228期《01周报》精选内容:

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