龙珠展搞手生意跨港日 称许香港较鼓励创业︰工作令人有发达机会
Immersive Lab在数码港广场推出《龙珠超−体感互动艺术展》,主打体感游戏,即使在“偏远”的数码港举办,百万投资1个月左右已回本有余!幕后搞手之一、现年40岁的陈骏辉(Kurt)中大物理系毕业,拥有丰富的创业经验,十多年前已在香港开设科网公司,写手机及网页游戏,于2012年获上市公司以9,000万元入股,其后,更于日本设立分公司。另外,他又与日籍太太“夫妻档”开始婴儿用品代购平台,太太主力在日本寻找货源,为香港妈妈们代购日制婴儿产品,Kurt则在香港营运平台,每月生意额逾20万元。
港日两地均有生意,Kurt坦言,香港与日本人对创业要求有很大不同,“香港都叫鼓励人创业,但日本文化是完全不鼓励人创业。在香港的文化之中,工作是令人有‘发达’的机会,日本人工作是为‘追求安稳生活’,所以创业是好难。”
Kurt于中大毕业,主修物理、副修电子工程,毕业后已走上创业道路,从2002年,年仅24岁透过科技园及数码港的“科技创业培育计划”,以7万元便开设妙格娱乐(MG Interactive)的前身“移动玩家”。
公司初期主要从事开发手机游戏,作为一间代理商,2005年凭手机game《 功夫麻雀》香港生产力促进局及无科技商会合办第一届 Mobile Application Excellent Awards金奖 ,其后公司不断作出新尝试,亦曾开发facebook游戏。
创业之道 在于不断求变
MG Interactive 于2012年获中国钱包(0802)以9,000万元收购部分股权后,开始发展扩增实境(AR)和虚疑实境(VR)等技术。对于不断求变,“做一盘生意,唔会无风无浪,我都试过蚀钱,但唔想一跌不起,就要识变通,遇到风浪咪见招拆招。”
现在大气氛转变,代理商已经很难从客人收取大笔资金开发新app,“首先,我喜欢尝试新东西,其次,现在写app毛利好低,因为要用家下载新app门槛是好高,基本每人平均每月下载不足一个app,即是每人只会用原有的一堆,所以我觉得开发自己的品牌(Immersive Lab),才可以做到更远。”据他介绍,MG Interactive为整个龙珠展览提供大量技术支援,如开发体感游戏,利用场内的二维码标志,助玩家寻找龙珠。除此之外,公司亦开发过附带气味的虚拟实境(VR)及立体光影投射技术(3D Projection Mapping)等。
与日藉太太合作推婴儿产品代购平台
除此之外,他的太太松本尚子是日本人的关系,并且养有一个3岁的女儿。早在2014年,女儿刚出世的时候,二人发现难在香港找到心水婴儿产品,于是托尚子母亲在日本搜购再寄到香港,慢慢萌生代购生意的念头。
其后,夫妇决定让尚子跟女儿回日本东京生活,让女儿在日本接受基础教育。现时二人分工清晰,尚子长居日本做采购,Kurt则熟悉市场推广和电子商贸,留在香港主力营运平台,设立尚子妈媒代购平台。他表示,日本网购跟淘宝不同的是卖质素、非斗平,即使贵价产品同样好卖。“呢门生意主要由太太负责,虽然这门生意被好多人抄袭,但日本出产婴儿用的送礼套装仍然很好卖,如一整套衣服套装。平台每月都有20至30万元收入,够养日本跟香港的员工。”
坦言两地做生意文化非常不同
在香港及日本都有创业经验,他坦言两地文化有很大不同,“香港都叫鼓励人创业,但日本文化是完全不鼓励人创业。在香港的文化之中,工作是令人有‘发达’的机会,日本人工作是为追求安稳生活,所以创业是好难。”
之不过,作为一个创业家,他不介意不断求变,“做生意就要找个蓝海,就好像日本同香港消费模式是相似的,我去日本见到有成功的东西,就想放到香港尝试,但日本人同香港人做事态度是很不同,你就要去适应。”