【亲子桌游】社工教你5个游戏规则 精选10个入门级推介

撰文: 李欣愉
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你对桌游有什么认识呢?矮人掘金?狼人?三国杀?牛头王?魔力桥?除了以上经典例子,现在桌游就如雨后春笋,不断有新游戏面世。除了选择多,如能有技巧地运用,桌游亦能成为改善亲子关系的软性介入工具。大埔浸信会社会服务处近年着重推广桌游,除了在社区中心购入百多款桌游供会员免费借用,亦四出举行亲子工作坊,让父母体验当中的乐趣。摄影:黄宝莹、李欣愉

虽然只是第一次接触桌游,但谭正阳和谭太都十分投入。(亲子桌游,黄宝莹摄)

助理社会服务协调主任孙美琦表示,数年前桌游仍是消闲娱乐,举行小组活动时用作破冰游戏,后来发现变化多端的桌游对小孩和青年都具有吸引力,故逐渐转变成辅导时的工具:“小孩对传统的热身游戏如大风吹渐渐生厌,但桌游是玩不完的,每星期学一种,非常有新鲜感。”后来服务处陆续购入不同的桌游,至今已超过130款,除了让会员免费借用,更与多间小学合作,让更多人认识。

曾翠丽姑娘(中)正示范桌游技巧,家长和小孩都细心聆听。(亲子桌游,黄宝莹摄)

这天在石硖尾便有一个亲子桌游工作坊举行,负责活动的中心主任曾翠丽带来多款入门级桌游,让18位妈妈和小孩来一次初体验。“桌游除了消闲,亦可训练不同智能,对成人来说亦可防止脑退化。”简单介绍后,参加者便分组试玩。除了基本玩法,曾姑娘亦加入额外的规则,要求妈妈和小孩二人一组合作,一起讨论定出策略。

“哎呀!妈咪呀!我地输咗啦!”这边厢有小孩对赛果不忿。

“你犯规呀!”那边厢有妈妈指正小孩不应犯规。

很多参加者今天都是第一次接触桌游,4年级的谭正阳和谭太便是其中之一。谭太指在这之前并未曾参与过要与小孩一起合作的游戏,日常在家只是会玩模型车,砌砌积木,“吓,你都无砌,我地会打牌、锄大弟。”正阳听到不禁插话。虽然二人均是第一次参加,但认为数个桌游的规则都不难理解,对于合作亦不觉尴尬,很快便投入其中。

在小孩的陪伴下,妈妈都玩得不亦乐乎,两小时的工作坊无一刻不在开怀大笑,离开时皆表示“咁简单嘅游戏原来咁好玩!”“原来我画画好叻!”“原来可以这样赞美小孩。”曾姑娘指很多父母都忘记跟小孩玩耍和赞美他们,这次亲子桌游工作坊除了让父母认识甚么是桌游,亦期望家长明白与孩子同乐的重要性。

5大游戏技巧在孙姑娘为记者推介桌游时,我经常问到“怎样得分?”“怎样才算赢?”在成人眼中,游戏的结果只有赢或输,但她指出与小孩游戏时,得分、胜负和规则都不是重点,而是要灵活运用桌游,让不同年纪、能力的小孩都能投入其中。

另外,每款桌游都含有多件小配件,如有遗失便难以补购,家长可借此提醒小孩执拾的重要。

自订游戏规则,配合玩家年纪改变玩法,训练不同技巧竞争变合作,训练沟通方法胜负非重点,多赞美以建立自信鼓励游戏后收拾,训练小孩自律

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10个入门级游戏推荐

(亲子桌游,黄宝莹摄)

一:心有铃犀心有铃犀原本的玩法是每位玩家选择一种铃铛颜色,然后利用两端有磁力的橙色棒把颜色相应的铃铛吸起,最快吸走所有同色铃铛便胜出。此游戏的难度在于如何避免吸到其他颜色的铃铛,讲求眼手快,有些小孩会贪心的希望一次吸取多个铃铛,反而吸到其他颜色而浪费机会,从中训练手眼协调、判断力及学习取舍。在工作坊中,曾姑娘要求妈妈与小孩合作,游戏时二人需要牵手,一同握著磁力棒。

“不如试试从旁边慢慢接近?”“我觉得快会更好。”“试试这一颗吧!它在旁边更容易呢!”在游戏开始时,有妈妈对牵手觉得尴尬,只愿轻轻捉住小孩的手臂,但数回合过后,二人渐渐养出默契,小孩更主动地向妈妈伸出手。

前方正努力搭建,后方的玩家正准备攻击,好紧张!(亲子桌游,李欣愉摄)

二: Ka-Boom你拆我建就如游戏名称,一名玩家需要按图卡要求,把积木砌出指定建筑物得分。同时其他玩家可利用弹珠台和炮弹攻击,如建筑物被击倒,便得不到任何分数。

孙姑娘建议尝试二人一组,一人负责用说话形容建筑物,拍档则根据提示搭建,训练表达能力、理解能力和合作精神。

(亲子桌游)

三:Ring L Ding原本的游戏规则是玩家需按图卡要求,把不同颜色的松圈套在手指,完成后斗快按叮叮。但幼儿初尝试时,可以先不使用图卡,就幼儿能力降低游戏难度,如自订要求,选择4个同色的松圈套在手指上便完成。

这游戏可以训练幼儿手眼协调和小手肌,又因过程细腻,适合训练男孩子的耐性。

(亲子桌游)

四:快手鬼鬼玩法:斗快选取卡片中颜色和物件都没有出现的道具,或颜色和物件都同时出现的道具。

此游戏可训练观察、判断、转换性注意力、反应和学习排除法。如小孩性格冲动,可加入扣分机制,如不想因太兴奋而被扣分,小孩便需学习忍耐,慎重考虑后才出手。

(亲子桌游,李欣愉摄)

四:多宝这亦是一个考判断及反应的游戏,亦可训练转移专注力。游戏开始时每人获派一张卡,其余卡片则放在中央,当自己卡片上有图案与中央卡片相同,便斗快拿取。如相片中中央卡片有月亮、紫色蜡烛、和太极等图案,故左右两位玩家亦可斗快取卡。

蓝色小鸡被拔走鸡毛了!(亲子桌游,李欣愉摄)

五:拔毛运动会可训练集中性注意力。外围赛道的蛋形卡片和中央的鸟巢卡片印有相同的图案,玩家选择一只颜色的小鸡代表自己,每次揭起一张八角型卡片,如与小鸡所站立的图案相同,便可前进一步,当超越前一只小鸡,便可拔走它背后的鸡毛。

(李欣愉摄)

六:超级犀牛超级犀牛原为竞赛游戏,玩家会获派相同数量的屋顶卡片和房屋卡片,然后梅花间竹地堆叠,让犀牛公仔不断向上跳,最快用完手上卡片又不弄倒的玩家为胜出,从中训练小肌肉和手眼协调。

孙姑娘则喜欢改变为合作游戏,让参加者以挑战指定楼层高度为目标,从中训练合作能力:“除了挑战高度,小孩更喜欢留意图卡的物件,他们经常说‘姑娘你睇下有条内裤呀!’”

七:Fold it折足先登游戏道具主要包括图卡和一块印有16种食物的小布。玩家需把食物布前后左右折叠,只露出图卡上要求的食物。这游戏训练空间智能,亦非常考耐性,记者在挑战时常因找不到折法而心烦气燥。

八:怪物仙境Loony Quest孙姑娘指这桌游十分受男孩子欢迎,因整个游戏布置与游戏机十分相似。游戏有七个场景(如丛林世界、冰雪世界),每个场景有六个关卡图片,合共42关。每过一关便更换一张图片,而且图画色彩缤纷,与打电子游戏十分相像。

游戏时,每位玩家会获派一张透明卡片,当翻出一个关卡后,玩家需按要求,在透明卡片上凌空画出指定图案,考验空间感及手眼协调。

以相片为例,让关卡的要求是从左下方开始出发,画线至右下的黑白圈终点,如途中碰到墙壁会扣分、碰到星是则会加分。

(李欣愉摄)

九:二人三筑利用吊勾吊起不同形状的组件,按图卡指示,在限时内砌出建筑物。因组件上的孔十分细小,亦难以控制吊勾。孙姑娘与小孩挑战时不会设时限,又会降低难度,先用手控制吊勾,熟习后才把吊勾戴到额头。

这游戏亦可二人一组,各带一条头带,共同控制一个吊勾,训练沟通能力。

(亲子桌游,李欣愉摄)

十:阿努比斯的面具这是一个多人合作的VR游戏,玩家需轮流从电话画面观看金字塔的内部,并把所见的通道和装饰物件仔细形容出来,其他玩家则需按提示,把路线和砌出来。

虽然桌游的定义是不插电,但这游戏过程中非常讲求互动和合作,各玩家不但要有方向感,更需要高度的表达和理解能力才能过关。

(Fano Party Room图片)

边度有得玩?每副桌游的价格做数十元至数百元不等,一般家庭难以负担。家长可考虑到Party Room、桌游Cafe或设有桌游角的社区中心试玩。

除了使用现成的桌游,父母亦可利用手边的日常物品设计游戏,如利用报纸、纸笔进行绘画版“大电视”。(黄宝莹摄)