Pokemon 朱/紫攻略|主线图文流程攻略 最方便攻略路线(上篇)

撰文: 林卓恒
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Pokemon 朱/紫攻略 主线图文流程攻略 最方便攻略路线(上篇)|Pokemon精灵宝可梦(宠物小精灵)正传游戏系列最新作《Pokemon 朱/紫》Scarlet / Violet于11月18日推出,以下为《香港01》科技玩物频道游戏攻略,包括游戏主线图文流程,介绍最佳攻略路线及各道馆/宝主/天星队boss战弱点及打法。

开放世界攻略顺序自由 惟最好仍是跟Lv打

《Pokemon 朱/紫》的一大特色是地图变成了真开放世界,整个大地图可无缝探索;同时今集除了经典的8大道馆战->冠军战的主线外,还新增了挑战宝主的“传说之路”和面对天星队的“星尘之路”两个主线,游戏内容比之前的《剑/盾》、《宝可梦传说阿尔宙斯》更多,按官方讲法是就算是有宝可梦经验的玩家,要全破通关也需要30~40小时。

《Pokemon 朱/紫》另一大特点是攻略顺序自由,玩家可以自由选择挑战道馆、宝主和天星队队长的顺序;不过每个主线目标都有其等级设定,并不会因玩家的进度或平均等级而调整,越级去打是很困难的,因此虽说攻略方式自由,但最好仍然是跟著敌方的等级来顺序挑战,免得辛苦自己。以下整理建议攻略顺序,方便玩家更快打进度。

今集的地图相当大,内容量比之前足充

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解锁重点坐骑能力后优先挑战道馆

流程上建议尽早解锁坐骑的头两个能力“冲刺”和“冲浪”,然后就比较建议优先挑战道馆,一来钱和经验很多,更重要的是成功挑战道馆后可获奖章,能够更容易捕捉高等级的宝可梦,换言之即是就算不停刷等升到等级很高,但没有打道馆的话捉宠仍是会很困难。建议是主线通关后才回过头来储图鉴,当然也不是说攻略期间完全一只宠都不捉,毕竟打道馆、宝主或是天星队都有各自的弱点属性,捕捉能克制对手的精灵还是有需要的。

为捉宠定为主线都系要打道馆

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Pokemon 朱/紫图文攻略流程

游戏从家里开始,剧情后去选择御三家,都是跟著剧情指示前进就行。御三家选自己喜欢的便可,只是想要储齐的话按惯例当代的御三家没办法在游戏内捕捉,要找朋友生蛋后再送给你了。

选择御三家后去海边和劲敌妮莫来一场对战,随便按都能过;然后开放地图功能,亦能够使用传送,不过传点需要实际去过该地方一次后才能传送。接下来前往灯塔,途中会遇上捡到神兽的剧情;然后跟著神兽穿过洞穴,和派珀对战后登上灯塔进行剧情。

接下来就已是自由活动时间,但是强烈建议立即前往桌台市,因为必须要在桌台市完成剧情后才能使用坐骑,尽快拿取坐骑提高移速后做什么都更方便。另外也推荐马上去神秘礼物处领取特别版比卡超,在早期十分有用。领取方法可见另文:

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前往桌台市的路上可以捉捉宠升一升等级,南区有不少具潜力的强力精灵,只是由于是低等级地区要由最初始的形态开始升级。建议捉一只小箭雀,可进化成烈箭鹰,十分强劲可以用到爆机;泳圈鼬、小猫怪等也都是很不错的精灵。在桌台市门口会和妮莫对战一次;然后进入桌台市在学校门口前会和天星队员对战,游戏还在早期都是随便打就能过,同时还会解锁太晶化系统。

接下来进入学校,完成一段颇长的剧情后,一次过开放“冠军之路”(道馆)、“传说之路”(宝主)和“之路”(天星队)三条主线,同时开放坐骑功能。到这里就算是正式开始游戏完全自由时间,玩家可按自己喜好探索、捉宠和攻略各个主线目标。

+1

建议马上前往东边,挑战“岩壁宝主”(等级16)开放坐骑的冲刺功能;未有冲刺之前坐骑的速度其实都不算快,取得冲刺后便能更快地移动和探索了。如果玩家冲得比较快的话,离开学校时应该离16会有一些距离,可以在南区和东区学校附近练一练才去打宝主,例如捉一些水系精灵来对付岩壁宝主等。另外也建议在岩壁宝主所在地附近可以捉一两只毛崖蟹来在之后打另一个宝主时用。

岩壁宝主的弱点和攻略心得可见另文:

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岩壁宝主

打完岩壁宝主后再继续往东走挑战草系道馆(平均等级16)。道馆测验是寻找市内10只向日花怪,应该总数有多只要找到其中10只便可,附近有向日花怪时也会有叫声提示不算太难找,但也贴出记者找到的10只的位置以供参考。

+6

完成测验就可打馆主战,草的弱点是火、毒、飞行和虫,选了火主的玩家可轻松通关;选了其他主角的话也别担心,只要利用早期特典入手的特别版比卡超,牠拥有威高力的飞行系招式“飞翔”、太晶化属性也是飞行,太晶化之后使用飞翔一招就是一只,没有难度可言。不然用任何可学习火属性招式的精灵如小箭雀等都ok。

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打完草道馆后接下来就开始攻略桌台市西边,用地图传送回去桌台市、再由西门出去前往圆模镇打虫系道馆(平均等级14)。其实虫道馆等级比草道馆还要低,所以一开始先打虫道馆也是可以,不过个人比较推荐先解锁坐骑冲刺不用走两转。道馆任务是推橄榄,没有难度可言,但是记得不要放过里面的两个训练员,每个都有1800元。虫的弱点是火、飞行和岩石,和草系道馆一样,火主或是早期特典特别版比卡超,又或小箭雀等任何可学习火属性招式的精灵都可轻松打。

打完虫系道馆后继续往西进发,前往下一个目标长空宝主(等级19),位置在西区最西边的山上,挑战成功后解锁坐骑能力“冲浪”。长空宝主的弱点和攻略心得可见另文:

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取得冲刺和冲浪之后已能自由探索大部份地区,接下来可以多打1~2星的太晶团体战或是到处捉宠升等,准备挑战下一个目标天星队老大“皮拿”。首先要玩一个Let's Go对战小游戏,限时内用Let's Go打倒30只宝可梦,随便打都能过,不够血时就找汽水机补血。接下来的头目战才是重点,皮拿虽然只有两只宝可梦等级也只得20,但是战斗毫不简单,没准备好对策的话一定会被打得灰头土脸;建议提升一下等级和捕捉多只克制对方的宝可梦才挑战。

意外地难缠的皮拿

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对战第一只敌人驹刀小兵,属性是恶和钢,弱火和地面、弱格斗4倍,用格斗系的招式一招就能打倒牠没有威胁可言,但接下来的第二只敌人“普隆隆姆”才是难点。天星队队长的普隆隆姆是特殊个体“阁道二天星队车”,HP特别多(有Boss战血条),速度非常快攻击力也很高,如果玩家的精灵等级只有20左右的话,会被对方两招大声咆哮击倒;而由于对方速度快会比玩家先出手,换言之除非用等级压制,否则大部份情况玩家每只精灵都只有一次攻击机会

如果玩家等级不高、又没有针对配置,肯定会被这架车打得不要不要

皮拿的普隆隆姆属性是恶,弱点是格斗、虫和妖精,这里可以用人海战术,带上多只有格斗属性招式的宝可梦,用堆尸的方式强行突破;例如猴怪的劈瓦能造成很可观的伤害,另外也可以带上能学习“踢倒”(以招式学习机学习,素材为3个猴怪的毛)的宝可梦;如果有两只20级、已习得劈瓦的猴怪就不难过关了。

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打倒皮拿后,西区原本封住的路就会解封可前往更多地区;而在打完皮拿之后等级最相近的目标是电道馆(平均等级23)。先用飞翔回到东边,再前往位于东北方酿光市的电道馆;途中会被天星队火帮主的人栏住去路,但是已经打倒长空宝主取得了冲浪的话,就可以绕过路障由河道进入酿光市,不用先打等级较高的火帮主(平均等级27)。

电道馆的测验是于3个场景中找出校长,期间穿插两场训练员战。电属唯一的弱点是地面,带上土王、地鼠等地面系精灵可轻易过关;不然用草属精灵,虽然没克制对方但是草属被电攻击伤害减半也是相当有利。不过如果你以为馆主战也一样简单的话很可能会被馆主奇树教你做人。奇树使用的精灵依次为电海燕、电肚蛙、勒克猫和梦妖魔;头三只都是电属性用地面系的招式可轻松收拾对手,除了电海燕因为有飞行属性所以地面无效,要用冰或者岩石的招式来打。

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但是奇树最后一只精灵梦妖魔才是戏玉:牠本来是幽灵属性,但是太晶化之后会变成雷属;刚刚说过电属唯一的弱点是地面系,但是梦妖魔同时自带飘浮特性,效果是免疫拨沙以外的所有地面系招式,换言之连雷属性唯一的弱点都补足了,整只精灵没有任何属性弱点。同时梦妖魔本身的速度和特攻都很高,一上来就先用奇异之光上混乱下回合再用祸不单行(目标处于异常状态时威力翻倍)秒杀玩家的精灵。如果玩家只带了地面系的精灵,一只梦妖魔就能1打6将你扫出去。

电属性+地面无效的无弱点,可以使用电/幽灵/超能力/妖精等多个系统的招式,速度和特攻更是一流水平,根本是pvp也可以上场的强度,这个馆主也未免太狠了...

如果玩家没有特意练等,在等级相若的情况下挑战电道馆,基本上没有精灵的速度可以比梦妖魔更快,换言之玩家只能用生命值和人海战术硬顶奇树的混乱攻势,希望能在混乱状态下成功命中对手,看看是谁先倒下。或者玩家可以捕捉有“我行我素”特性(混乱无效)的精灵如小呆兽、百合根娃娃、狗仔包等来和梦妖魔硬碰硬。

打完电道馆之后的主线目标等级会提升一个档次到28~30级左右,这时建议去练功、捉宠、打太晶团体战到平均30级左右后才继续挑战下一波主线目标。

后续图文流程攻略请见中篇:

👉Pokemon 朱/紫攻略|主线图文流程攻略 最方便攻略路线(中篇)