Sony新游戏专利系统曝光 BOSS强度会因玩家实力自动调整

撰文: 联合新闻网
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根据本周发布的一则专利文件,SONY互动娱乐目前正在设计一套机器学习系统,让未来游戏作品中的 Boss 战等敌人会学习玩家行为调整难度。

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在想到Boss战与难度的游戏中,大家第一时间想到的应该就是 FromSoftware 的“类魂游戏”。尤其类魂游戏为了维持招牌特色,几乎是没有难度可以调整,如果这项“动态难度”技术能够实现,相信对于喜欢挑战的高手或是手残菜鸟都是一大福音。

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