小孩的暴力倾向可能由打机开始?!│Sci Papa

撰文: 科豆
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“那里不是有一匹马吗?把上面的人打下来,就可骑上那匹马,快点走到城堡前把敌人的主将杀退,然后就可以过关了!”终于来到最后一幕,即将要面临最大的挑战,一对一与大坏蛋决胜负,已经拿到了宝刀俊马,实在是胜券在握!拿著手掣,控制著游戏中最好打的主角,纵横四海,这种沉醉在虚拟世界的幻想,往往是不少人沉迷打机的最大原因之一。打游戏机,并非一定是坏事,可是当人的思想区分不了虚拟世界与现实世界的分别时,就会做出不当的行为;尤其对于身心还未成熟的小孩,虚拟世界所发生的事,也许在不知不觉间,影响着他在现实世界的行为。

(VCG图片)

美国达特茅斯学院,把24个不同的研究,当中包括了来自美国、加拿大、德国及日本的17,000名年龄9至19岁的青少年的数据作综合分析,发现无论玩得多还是少,只要青少年玩过一些包含暴力的游戏,就会有较大机会殴打亲人以外的人,或因为与同学打架而被送进校长室。

负责这项研究的达特茅斯学院社会科学系副教授Hull指出,小孩玩含有暴力的电子游戏会增加他们的攻击性,甚至不再同情暴力受害者!因为他们从虚拟世界得到了一些扭曲的观念,使他们回到现实世界时,不再认为用暴力解决问题是错误的方式!

大约在2011年,美国加利福尼亚洲政府曾希望立法,禁止商人对18岁以下的青少年出售或出租暴力游戏,但当地的最高法院就驳回了这项建议,最后立法不了了之。其实,立法禁止暴力游戏亦只是一个治标的方法,父母应该引导小孩,使他们不会迷失在虚拟世界中,从游戏选择到与他们多沟通,使虚拟世界与现实世界不至于会被混淆,令小孩对于暴力行为有一个正确的价值观!

参考资料:https://www.usatoday.com/story/tech/news/2018/10/01/violent-video-games-tie-physical-aggression-confirmed-study/1486188002/

Sci Papa (专页:Scientific Papa

喜欢科学,但更喜欢老婆跟女儿。觉得科研跟“凑女”都是要有极度的耐性,不怕失败,还要懂得自我反思后用不同方法再尝试!将育儿及科学融合,期望伴著女儿走一条快乐的成长路。