(有片)官方授权抢试Uncharted 4:故事扎实连线刺激

撰文: 钟世杰
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机迷在《Division》队友跟女朋友之间,难以二拣一。

原已金盘洗手、跟太太Elena过安稳日子的Nathan,抵不住冒险的诱惑,抛弃家庭跟失散15年的长兄Sam寻找英国海盗的4亿秘宝。

那么,玩家究竟值不值得扔下女友,全程投入《Uncharted 4》?

《香港01》获官方授权,是唯一在游戏推出前试玩《Uncharted 4》完全版的香港多媒体平台,记者为配合美国限时开通的multi play server,数晚凌晨恶战,总算有多少心得可以跟各位分享。

今集一点令我喜欢是减少了快速反应事件QTE(Quick Time Events),真真正正可自由搏击。(游戏截图)

单人故事精彩 玩法如旧

《Uncharted》是一款寻找失落宝藏为目的,需要解谜、枪战、攀爬的动作冒险游戏。今集游戏性质完全没变,除了一两个特别的新动作外,基本上就是升级至PS4昼质的续集。虽然版图比以前漂亮,仍然跳不出“一本道”设计,即是只得一个起点、一个终点,并非《GTA》或《刺客信条》式sandbox游戏。但记者就很欣赏今集在冒险与枪战间的无缝接合,在潜行、第一身射击之间的融合和流畅度,绝对比《Metal Gear Solid V》更好。

名称 Uncharted 4:A Thief’s End
平台 PlayStation 4
人数 单机1人、连线10人

 

建筑物比上集更宏伟,能看到更广阔的风景,但真正能去的地点不多。(游戏截图)
在障碍物后盲射(不按瞄准掣直接开鎗)的成功率颇高,多用无坏。(游戏截图)

厂商Naughty Dog作品向来卖气氛、看故事,新作更由《The Last of Use》两位名监制接手,风格更内歛,舞台设计倾向写实为主,也很少有甚么大爆炸场面。暂时记者玩到第8章,才开始有一点“入戏肉”的感觉,对一个被Marvel电影高潮接高潮宠坏了的香港人,的确感到有点平淡。

厂商仍未开放CO-OP二人连线打故事模式,浪费了“兄弟同心过版”这重要主题。(游戏截图)

至于新加入的Sam哥,他会成为NPC(非玩家操作人物)一路跟随主角左右。当遇敌时,Sam哥的A.I.颇高,无论攀登、枪战或格斗都起到帮助。由Sam传授给主角的新技能飞索攀爬(L1掣),令飞簷走壁的过程更刺激,绳索更可以做出空高急坠、埋身冲击等新动作,令玩法跟上集没太大变化的《Uncharted 4》多了一点看头。

车船载具一样不可少,完成指定条件后还可以慢动作玩。(游戏截图)

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Multi-play装神弄鬼 招兵买马

今次试玩要跟三藩市时间,数日来都要在半夜2点左右才可连上server进行多人网战,而且参战的人数不多,所以记者练习的机会也不多。

几款多人模式对战中,以夺宝物最讲求合作。拿著神像会移动得很慢,其他同伴要合作守备。(游戏截图)
所谓神明即是超能力,比如灯神会令你全身着火及拥有瞬间移动力、其余还有回复、炮台、令敌人慢下来等等。(游戏截图)

玩法大概就是将故事模式中的射击元素,改为最多5vs5的两军交战。有最基本的互射、抢地盘、抢秘宝等等。枪械款式选择不多是早就料到,手榴弹、炸弹非常易用,不瞄准的盲射亦比过去更实用,记得多多练习。

佣兵真的很实用,回复兵最实用,野人肉厚,狙击手则要懂我安放在敌人必经之地。(游戏截图)

另一有趣之处是玩家收集金钱后,可随时打开介面以金钱召唤士兵或购买神圣道具增加超能力,危急关头真的不要省着用。但作为宝物猎人,始终是求财不求气,打不过应马上爬墙逃走。如挑战多人模式失败,应先到“个人挑战版面”中学习枪械、兵器、佣兵、神明武器的用法,成功过版还送点数给你买饰品打扮、挑衅动作。

L1飞索真的非常有用,除了逃走,还可在半空坠下攻击地面敌人。(游戏截图)

画质:85分操纵:90分玩味:90分连线元素:95分HK01总评:90分短评:整体而言《Uncharted 4》非常扎实,画质达水准之上。单机故事模式的玩法没太多惊喜,但射击、夺宝、驾驶等元素还是应有尽有的;尤其是multi-play mode,几款神力跟佣兵在其他FPS也玩不到,行货有中文字幕,更值一试。