游戏公司反歧视 出游戏却涉嫌歧视?

撰文: 评论编辑室
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上星期五(6月19日),知名恐怖动作电子游戏《最后生还者:第II章(The Last of Us Part II)》正式发售。该作发行前后已经引发多轮争议,包括制作公司加班严重导致大量员工离职、年初声称因为新冠肺炎疫情延期不到一月以后随即取消相关决定、售后业界媒体一致给予极高评分引发“买榜”疑云等,但作品最能引起亚洲玩家关注的,还是内容出现疑似歧视亚洲人的言论。

该作其中一幕情节,是游戏女主角之一美国白人艾莉与其美籍亚裔伙伴杰西交谈。艾莉提到养父乔尔也很喜欢杰西,甚至以为艾莉暗恋杰西,可是艾莉接着表示杰西虽然帅气却没引起自己好感,而原因竟然是对方为“亚洲人”。有不少看到这段话的亚洲玩家随即感觉遭到冒犯,并且批评游戏公司肯定不敢将同一桥段用在美国黑人的身上。

《最后生还者:第II章》制作人高调反种族歧视,结果作品却出现种族歧视言论。

制作总监言论惹争议

旁观者可能会以为这个问题只是个别玩家群体小题大作,但考虑到游戏制作总监杜克曼(Neil druckmann)事前曾引用上世纪美国音乐家柯本(Kurt Cobain)名言进行宣传:“现在我对于粉丝们有个请求,如果你讨厌同性恋、有色人种或是女性,请他╳的滚开!”结果成品却出现歧视美籍亚裔人言论,也就难怪亚洲玩家对此反应激烈。

另外,负责开发游戏的顽皮狗公司(Naughty Dog, Inc.)近年一直都高调支持性少众群体,首席设计师夏兹(Emilia Schatz)又是女转男的变性人,故此该公司的公关态度近年一直都是支持反对种族、性别歧视,这个方向也影响到《最后生还者:第II章》的作品内容,像是安插女同性恋亲暱情节、禁止玩家破坏犹太教相关物件等。

《最后生还者:第II章》禁止玩家破坏犹太教相关物件。(Azu Alhusaynan/Youtube 截图)

不过,随着《最后生还者:第II章》剧情结构被大多数玩家认为逻辑混乱,加上业界媒体事前评论都与玩家口碑完全相反,顽皮狗公司一贯反歧视立场亦开始被质疑是借政治正确掩饰产品粗制滥造,日前已经有属于性少众群体的玩家公开斥责游戏公司借他们充当挡箭牌,呼吁媒体撇开政治正确要素公允评价作品质素。

顽皮狗公司是不是有意“双重标准”,甚至利用反歧视立场保护自身出版的劣作,这点姑且搁置不论。然而我们必须承认的是,中外社会在歧视问题上确实有着不少“搬龙门”的情况,甚至有人出于自私动机利用相关议题进行商业炒作、转移民众视线,这些行为都不能视为反歧视应有之举,志在平权的人绝不应该支持他们。