【Ghost Recon Wildlands】火线猎杀野境玩后感:战场版GTA超爽杀
全新《Ghost Recon Wildlands》改为《GTA》式沙盘地图,跟NPC认真合作打击玻利维亚毒贩,或4个老友连线Co-Op疯狂乱撞,爽。
无独有偶,大势所趋,《Ghost Recon Wildlands》跟新近上市的Switchk独家《萨尔达传说 荒野之息》一样,开机首个画面都是一望无际的山野。画面,花了4年制作的《Ghost Recon Wildlands》比上一代精美太多,听说PC版对硬件要求颇高,尤幸小记是没钱课金的非洲人,还是打PS4版算了。上网看过,如果使用PS4 Pro的话,多边型细致度都高一点,令人很想换主机。它的拉丁美州风味的山地版图,虽然地点不同,但感觉也很像身处在Netflix的剧集《Narcos:毒枭》的世界内,跟《Division》的城市战风格很不同。另一特别是几乎任何山野高峰都可攀爬,更爽快的是驾驶4WD车铲出马路直接冲山,换来是极大自由度同极多BUG,多人同玩时很开心。
今集故事是操作4人小队,协助反抗军对付歼灭玻利维亚中一个虚构的贩毒集团圣塔布兰卡,大妈情报员会定时给你情报和新任务,同时又可在敌人巢穴中找资料、严刑铐问小毒毒,打开更多任务。不过记者轻轻松松武力征用乡民的小货Van,听著西班牙话的拉丁风收音机广播,丧玩多得吓人的支线任务:劫食物车、爆油库、救反抗军,又可甚么都不干,驾驶直升机来个天空之镜精华游,不想再返回宾州广场的Divisons友,今晚就去玻利维亚集合吧!天空之镜I am Coming!
有人已将PS4及PS4 Pro两部机的画面比较,用Pro的话画面即时细腻很多,连草头都特别sharp,要出机吗? (ElAnalistaDeBits影片)
记者拿到游戏当日,刚好PS Plus会席到期,要今晚才可再上网,所以我先讲单机感想吧,在攻打每一个巢穴前,其实可以用望远镜或航拍机找出所有敌人锁定目标,但暂时觉得跟队友同步射击的操作颇难上手,反正游戏早段只是对付小混混,就索性冲上前就杀了,反正将来多数会跟朋友合作,一边粗口横飞一边合作杀敌,所以这问题我不太关心。
如果你想安安静静做任务,如非情急的话还是不要在大马路举枪截车,路边其实颇多车给你偷,安全驾驶到目的的吧,尤其当你在小地图上看到很多红点(毒贩),一点多余举动也会令对方起疑心,又要打无必要的仗,增援是不会断的,非常麻烦。必要时情愿不走大路,爬山去目的地,也可试驾驶直升机,因为战斗情况过多的话,地图上会出现紫色的军车icon,等如《GTA》内的警察,火力极重你根本打不过,所以一定要忍。好了,我要去买点数卡重开PS Plus,今晚继续玩。
游戏冷知识为何玻利维亚会向法国投诉《Ghost Recon Wildlands》 ?
玻利维亚人向来奉古柯叶(Coca Leaves)为提神、与神明接近的圣物,然而在80年代,可卡因(白粉)的发明,加上玻利维亚当地的金属矿生意没落,国民当然以种植价值高的古柯叶维生,加上玻利维亚真的有食用古柯叶的民族传统,连联合国也不能禁止出,而讽刺的是,因为古柯叶多数已拿去加工制毒,当地愈来愈少人食用古柯叶,形成玻利维亚在毒品问题上的两难矛盾局面,长年成为美国禁毒局的痛处。而《Ghost Recon Wildlands》正是以这真实的背景,加上一点虚构的组织和人物创作而成的故事,而故事中玻利维亚政府及军方竟然是对毒贩只眼开只眼闭,游戏开发至推出至今,玻利维亚政府一直都向法国作山外交投诉(本游戏由Ubisoft母公司法国团队制作)。