【直击TGS】任天堂《Splatoon》勇夺日本游戏年度大奖

撰文: 钟世杰
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任天堂向来不参加TGS 2016(Tokyo Game Show 2016/东京游戏展2016),但他们的作品《Splatoon》却再一次令任天堂成为大会同期举办的日本年度游戏大型颁奖礼Japan Game Awards的大嬴家。

得奖单位来张大合照,但《MGSV》的优秀奖已不是由小岛秀夫领取了。(CESA)

与TGS同步进行,由日本电脑娱乐协会CESA主办的年度作品颁奖礼“Japan Game Awards”昨日进行授赏仪式,最高荣誉由Nintendo Wii U的“冷门作”《Splatoon》夺得!而CAPCOM的《Monster Hunter Cross》则同时获优秀赏及最佳销量赏,名利相收。

2015年发售的Splatoon,是WiiU少数卖过百万的游戏。
《Splatoon》监督野上恒代表任天堂上台领奖,同时任天堂的《Super Mario Maker》、《大乱斗Smash Bros.》也分别得奖,可谓大嬴家。(CESA)

为何要将“冷门作”打括号?因为这款Wii U平台难得卖过百万的游戏,在日本其实非常受欢迎,是一款以萤光漆弹代替子弹进行游戏的第三身射击,它有独特世界观、4对4连线对战简单易玩,故事中的VR偶像更红得在NicoNico斗会议开演唱会,Wii U在香港几近无人购买,所以只有很少人接获过这款名作。

让玩家自制RPG游戏的勇者斗恶龙《DQ Builder》也夺得优秀赏,而大师级监制堀井雄二(图中戴墨镜男士)更特别到场,代表“DQ30周年计划”团队接受经济产业大臣赏。(CESA)
“Game Designer大赏”由《Life is Strange》,这奖是由10位创作人针对独创性和新鲜感而选出的作品,不知会否令更多人试玩这款旧作?
得奖名单(CESA)