【TGS试玩】发售日同时出展《PERSONA 5》人气仍十足
撰文: 赖浩然
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作为一个游戏展,能最吸引机迷的试玩当然是一些未推出的大作品。不过今年JRPG迷必玩的《PERSONA 5》却是例外,因为它的发售日正正就是TGS 2016的举办首日。但纵使如此作品在场仍有相当高的吸引力,不少机迷仍选择排队试玩,吸引力非凡。
SEGA展区的正面有著显眼的“红白蓝”三色,白色的是《人中之龙6》、蓝色的是《苍蓝革命的女武神》,而红当当的,当然就是今次以偷盗为主题的《PERSONA 5》。场内的大电视不断播放著游戏Trailer,更有主角众声优的秘话片段。
试玩《PERSONA 5》:RPG也可用爽快来形容
因无法把PS4也带去日本的关系,笔者在现场也排队试玩,排了半小时左右就终于轮到,已经算是非常快速。试玩部份为等级14时的时间点,正身处于迷宫区域。今作玩下去第一个感觉就是读取好快,进入战斗及战斗完结后只有1、2秒的读取时间,而且完结时会有一个华丽的过场画面,极个感觉一气呵成。版图。
以往的《PERSONA》版图总给人很重复的感觉,在这方面今作得以大幅改良,版图设计再看不出重复性,而且亦添加了一些“偷窥物”及机关元素,版图走起来更有乐趣。另一特点是今作加入适量的动作元素,遭遇敌人时可按攻击键避免进入后攻的劣势、如从背后靠近敌人,主角亦可使出暗杀技俩造成先攻效果。另一要点就是今作有潜行动作,可潜身在遮盖物后等待时机偷袭敌人。
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战斗方面今作加入不少元素,首当其冲的是远距离枪击,角色可连续射击但会消耗弹药数量,相信是高难度模式下的重要战略元素。另外今作的PERSONA不再是战后抽选卡牌取得,而是在战斗时把敌人打到濒死,或在总攻击状态下选择说得来收归己用。当然不得不提就是今作的总攻击实在太过帅气,而且全灭敌人会直接出报酬画面,一整个就是爽。