facebook研脑电波打字“慢半拍” 大脑潜能点止咁简单!
facebook的本业虽是社交媒体,但为发掘商机正研究“念力打字”,引起投资者关注。事实上,香港中文大学就早在5年前研发出“念力打字”,假如放眼到其他应用,更有“念力义肢”、“念力打机”等。
香港理工大学电子及资讯工程系暂系主任伦柏江就指出,单以“念力义肢”计,学者和商家研究人类通过脑电波控制义肢已有十多年,在脑电波游戏方面的实际产品就更多。换言之,一早就有人开发脑电波产业,“钱途”一片光明。
早于1970年代,已有科学家开始尝试利用脑波讯号作为与机器沟通的渠道,发展至今初见“眉目”。有为在香港申请IPO企业提供顾问报告的Frost & Sullivan,发报告估算全球脑电波应用产品在2016年的营业额达9.5亿美元,折合近74亿港元,规模未算庞大。伦柏江解释,其实制造一个脑电波传感器的成本不高,6年前也只需4千元左右,只是人类发出脑电波的频率并不稳定,令脑电波产品难被用在涉及生命和安全问题的范畴,反而较多游戏商成功推出脑电波游戏。
内地开发脑电波游戏 用念力“打飞机”
内地人创意多多,去年一间位于深圳南山区、名为“创达云睿”的公司,在去年初靠京东金融完成众筹后,同年下半年开发了一款脑电波传感器“Umind意念机”,称配合自家制的手机软件,可以进行多个脑电波活动,包括用脑电波玩游戏、控制音乐播放及控制航拍机等。
以“创达云睿”旗下的手机app“脑暴星际”为例,用家配戴“Umind意念机”到头上后,可以打开“脑暴星际”进行飞机射击游戏,玩家需要用手控制己方飞机的左右方向,但攻打对方飞机时,则要靠玩家的脑电波“发射子弹”,即传感器探测到的脑电波愈强,飞机射出的子弹愈多,有网民试玩过时尝试令自己大脑有专注或放松的感觉,却发现己方飞机射出子弹的数量并无明显变化。这名玩家又试用传感器配合同系的音乐播放app“情绪电台”,这款app的介绍称,用家“眨眼”一次就可以记录自己喜欢的歌曲,“咬牙”一下就可以跳过当前播放的音乐,而用家实测所得的体验则不理想,传感器有时会误判,刚好把“眨眼”和“咬牙”的动作互相混淆。
“念力义肢”有雏型 唔使做手术都用得
此外,不同国家的研究人员亦作出尝试,将脑电波与仪器互通的技术应用到医疗产品的层面。在2011年,日本大阪大学的科学家就成功研发出“念力义肢”的雏型,方法是先制造一个电极装置让用家配戴在头上,装置接收到用家指示四肢活动的脑电波后,就会将讯号传送到对应的机械肢体,令机械肢体移动。然而,这款“念力义肢”的功效并不稳定,准确转化及执行脑电波讯号的机率在60%至90%之间,亦未能对机械肢体的力度和移动幅度作出控制。
伦柏江解释,其实人体作出大多数的动作时,脑部都会相对发出一种电波,问题是电波的表现可以相当不稳定,影响传感器作出识别,结果令脑电波产品“时得时唔得”,因此,对大多数的脑电波产品,用家都须经过多次训练才能掌握使用技巧,及对装置设定完成较对,“而且可能每隔一段时间就要训练一次,因为每个人每隔一段时间就会有唔同嘅脑电波走出来。”
中大5年前成功研发“念力打中文字”
不过,一些简单且震动模式特别的脑电波,可较易被装置识别。在2012年,当时是香港中文大学心理学系教授的张学新,就发现人脑在阅读汉字之后的200毫秒,会出现一种特别的脑电波。张学新将这种脑电波命名为“N200”,并发现这种脑电波能被传感器准确识,当传感器连接上电脑及配合软件,配戴者就可以用脑电波选取画面上的“横、竖、撇、捺、勾”五种笔画,然后将中文字逐笔组成。张学新当时估计,若要将有关装备制成商品推出到市场,价格也只需5千元左右。