助沉迷上网青年脱网瘾 社工弃高薪厚职全力搞桌游
撰文: 李欣愉
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高薪厚职和理想之间,你会如何选择?80后的林浩文(Thomas)原本是一名社工,在8年前已开始用桌游来帮助沉迷上网的青年,后来为了更专注及灵活地推广桌游,不惜放弃稳定的工作,开设桌游推广机构,除了举行各种活动,更四出交流,把其他地方的推广经验引入香港,他认为当学生有动机去玩,才会有动机学习,希望家长能改变对桌游的看法。
创立桌乐无限两年以来,Thomas与一众导师四出入校举办工作坊、培训课程,更到处取经学习,两年来曾到德国、美国、韩国、台湾、成都及北京交流。在韩国,他看到不只很多企业把桌游用在员工训练上,更欣赏的是清晰的分类。“因为我对桌游很熟悉,很多家长都会来问应如何为小孩选择,经了解他的需要后再推介。但与其逐次问,不如建立一个清晰的分类,让家长自行选择会更快捷。”
回港后,Thomas根据韩国的情况,近250款桌游按对象或功用分成9大类,包括专注力训练、数理逻辑、沟通表达等等,家长只需上网便能一览无遗。
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桌游有助提升数理能力今年5月,Thomas更带领一班中学生前往台湾,与大力推广桌游的台北市滨江国中进行“璀璨宝石”比赛。“璀璨宝石”是一款讲求长远规划的游戏,在香港较受男生欢迎,但意外地不少滨江国中参加者都是女学生:“更令人惊讶的是冠亚军都由台湾的女学生夺得,而且她们的数理成绩都十分好,亚军得主的全年成绩更是全级前三名。”
在滨江国中,Thomas看到该校老师除了投放资源、划出一间可以容纳32人的桌游室外,老师亦尝试把复杂的“根号四则运算”设计成游戏,让学生在玩乐中学习数学运算。
桌游在香港的发展仍属尝试阶段,Thomas现时最希望的,是首先改变家长对桌游的看法,不再排斥让小孩投入游戏。