【本土设计】本土文具设计的执著 培养幼儿对文具的热爱
正当各式各样的手机程式在模仿不同笔尖所扫的笔触,甚至仿拟与电子笔质感、重量上的不同,你或许会慨叹:人类怎么愚昧得在虚拟世界里寻找实体触感?然而,叹息之间又似迎来希望—亚洲市场对文具需求之大,我们或都无从想像。根据调研机构Statista的数据调查显示,2016年亚洲文具与兴趣类别收益超过480亿美元,年增长率预计达到14.9%。其中,于中国地区所获的收益位居各地区前列,超过320亿美元。以上数字仿佛告诉你,人从来需要文具,问题是香港人为什么需要、有什么选择。
摄影:龚嘉盛
中看也中用 一次过满足两岁B的愿望
作为文具设计师,热爱文具自是不在话下,但要为现代人重新制造一个使用文具的理由、建立对文具的热爱,makeitwork studio设计师萧绍基认为须从小做起。“其实很简单,只要为两岁以上小朋友的惯用笔上加上一个Pokemon,他便会很喜欢那文具。但为什么只能在两岁后才开始培养他们对文具的热爱?其实在1岁开始已经可以。”
幼儿也有需求
外国品牌如Munchkin、Toysmith早已推出“浴室蜡笔”(bathing crayon),让小朋友很幼小的时候已经可以在浴室墙上随便绘画,图画也容易清洗;即便一岁小孩未有紧握笔杆的能力,韩国亦都已推出“手指套蜡笔”,让笔套直接套在幼儿的小指上,目的就是为了让人更早接触文具,更早建立人与物之间的关系。
然而,一个真正对幼儿好的文具、玩具设计,又岂是一只Pokemon就可以解决?“真正适合两岁以下小朋友的文具或玩具,其实须配合幼儿的成长发展。例如一件最简单不过的文具产品,可能它身上包有很多不同的布料,以提供不同的手感学习。而这学习过程对一名两岁以下的幼儿很重要。例如遇到火烧他们会懂得躲避、感觉到摩擦力较高的物料,懂得收力;遇到较平滑的表面则更用力抓紧。”
一辆木制小汽车看似简单,当中的考量却不容忽视。“这种大小的车辆(约砖头大小),我已经假设了使用对象是已有一定发展的幼儿,可能是两至三岁,所以用实木造了一辆车子,提供一定重量,而且两三岁幼儿已有基本屈伸手指的能力,我刻意在车窗的位置制造更深的刻纹,让他们学习抓紧东西的力度。而且尽量利用天然物料,如木、纸等,为幼儿带来更多的接触。”
Ryan续说:“makeitwork是属于我一个正职以外的设计单位,关于这文具融合玩具的设计系列,我还是不时每款生产三四件,并寄卖在银の文房具,作为买卖也好、展示也好。而我是一个不懂得计算生意的人,所以也得在香港做起。”
香港人支持自己人
一句“也得在香港做起”让人听得心酸,因为香港并非没有文具设计,不过雨点小得微不足道,说像电视大台得二线演员一样令人无从认识。好设计其实已经存在,偏偏无人赏识,而今天设计师所需要的,除了是一个设计空间,更是点点宣传及支持。正在举行的2017香港国际文具展,规模不大不在话下,其参展单位的设计、品质亦不见得特别出色。最可悲的是,本土文具设计师也懒得参与。银の文房具负责人钟燕齐说:“因为那只是一个营销的场地,根本没有任何配套支援。”金钱至上的香港,自然来个金钱至上的展示方式,进场的除了买家,还就是买家,公众无从参与,设计单位无所支援,产业自然难以运行。要在香港讲设计,最后还是那一句,香港人须支持自己人。
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