电脑游戏神还原屯马线如港版电车Go 学生团队年半制作惊艳铁道迷
“屯马~开通~真的很~兴奋~”,港铁屯马线于2021年6月底全线开通之后,为市民带来不少方便,铁路迷又有新路线可坐。作为普通巿民,除了做乘客之外,原来还可以做车长“驾驶”列车!皆因有一班来自不同学院、不同学系的大学生组成“香港模拟铁路发展中心(HKRSC)”,在电脑虚拟世界中建构出屯马线一期的沿线路轨、物件及沿途景色,令观众可在游戏中坐进列车驾驶室玩“港版电车Go”,安坐家中欣赏香港景色,有亲切感之余亦可一过车长瘾,网民更大赞超惊艳!
实地取景与游戏内画面比较 ▼ ▼ ▼
港版电车Go是咁的
香港模拟铁路发展中心(HKRSC)团队的主要组成人员在大学修读不同学科,大家的共同兴趣都是模拟铁路,是次受访的4位成员分别是Henry、Jason、Edin及Leo,团队以OpenBVE作工具去建构出模拟铁路,OpenBVE是开源无版权的免费模拟铁路游戏,玩家可以自行建构火车路线,化身车长驾驶列车。团队将屯马线一期的启德至乌溪沙段,从现实“搬”到在OpenBVE游戏内,并在网上发布可公开免费下载,令所有人都可以做列车车长。
复杂的现实场景要搬到电脑中,过程绝对艰辛,并非按几个掣“Ctrl+C”(Copy,复制)再“Ctrl+V”(Paste,贴上),而是要由约有6至7人的团队分工,花约1年半时间才将屯马线一期的路轨、沿线景马及讯号系统等重新呈现在电脑中,才能让小至月台上的紧急停车掣,大至整条公共屋邨都一一呈现在玩家眼前。
制作屯马线耗逾千工时
Jason和Edin是团队中主力负责制作的成员,Jason专攻与行车路线有关的部分,例如路轨及月台等,他是医科生,学业必定繁重,但心血来潮时也可以1日花上10个小时参与制作,“但都要应付学业,几个星期、几个月无掂都会”。就读历史系的Edin则集中制作沿途景物及建筑物,他平均每天会花3至4小时制作景物,工作量不算太大,“可能半年左右就整到4至5个站沿途嘅大厦、景色”。团队成品极为精致,就连铁道迷都赞叹不已,成品到底花了多少时间制作呢?Jason和Edin笑说难以计算,“数以百个钟就一定有,睇下有冇千啫”。
屯马线模拟铁路首先由定线开始制作,例如决定弯位位置及站与站之间的距离,之后团队成员就要分工合作,例如Jason建构车站路线的时候,Edin就会同步建设景物;而Jason完成车站路线后,就会着手处理讯号系统以配合列车行驶。最后模拟铁路经过多次测试,证明运作畅顺后才能宣告正式完成,就会由其他成员负责宣传工作。
游戏除了可以驾驶列车外,同时可以乘客视角乘坐列车 ▼ ▼ ▼
模拟屯马线见树又见林
屯马线模拟铁路全线由启德站至乌溪沙站,行车时间约半个小时,由于其中的大围至乌溪沙段是全露天,要高度还原现实就要在建筑物上花上大量功夫,不断“起楼”及“植树”,令玩家在行车时即使从视野极为广阔的驾驶舱看出去都有置身于现实的感觉。
Edin举例指,团队在制作时其实有不少“心机位”,例如大水坑段大老山公路上,他们会想方法“整到啲车识郁”,决心要还原真实路况。而一般住宅楼宇是倒模式建筑,复制贴上即可变成一整条屋苑,但幢幢不同的村屋他们就会分开制作,“(村屋)加建物可能要一幢幢影(照片)同整(制作),都要嘥时间”。沿线独一无二的特色建筑包括曾大屋、车公庙、文化博物屋等等,全都是他们花心思与时间才能搬到电脑内。
多个特别建筑亦都有重现在游戏之中 ▼ ▼ ▼
马鞍山是屯马线途经的市锁之一,Edin说马鞍山是80年代的新市镇,特色是有大量数十层高的住宅大楼,密度较高变相增加制作时间,“可能成年时间先砌晒沿途物件”。他又举例,指区内的颂安邨附近可以看到马鞍山运动场、区内学校、住宅,再加上群山作背量,其实可以代表到整个新市镇,配合屯马线在大厦间穿插,作品能够呈现到香港城市的密集景观,“玩嘅会体验到香港乱中有序”。
除了大型建筑物之外,另有不少细节亦值得留意,Jason笑言如果要数最仔细的部分,应该是车站月台上的紧急停车掣,因为屯马线前身的马铁线其实有2种紧急停车制,包括原先的九铁款式及后来加建的港铁制式,“下面有掣,上面有牌,有支灯,都整得比较仔细”。即使是屯马线之外,他们甚至连巴士总站的花槽及大厦天台水箱亦都没有放过,“石门站隔离间超级市场都有整”。
“香港模拟铁路发展中心(HKRSC)”的作品细致到2种紧急掣都有相应制作出来 ▼ ▼ ▼
睇完想玩点样做?
香港模拟铁路发展中心以程式OpenBVE作为工具,建设模拟铁路。想要“玩埋一份”只需要参考以下简单3步即可!
1. 下载并安装非牟利的开源程式“OpenBVE”(下载连结:按此)
2. 到香港模拟铁路发展中心网站下载相关档案(下载连结:按此)
3. 开启游戏并以“Browse”功能开启档案即可开始做车长!