原神米哈游新作《绝区零》测试心得|美术风格吸引 流畅爽快动作

撰文: 林卓恒
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原神米哈游新作《绝区零》测试心得 美术风格吸引 流畅爽快动作更胜《崩坏3rd》|以《原神》、《崩坏:星穹铁道》红遍全球的游戏开发商米哈游,其最新作品《绝区零》最近展开第二次测试,《香港01》科技玩物频道亦获得测试资格,以下为感想心得。

******以下测试感想以游戏PC版为准******

未来科幻+轻度punk设定

《绝区零》的舞台是新艾利都:这个世界会发生一种名为“空洞”的现像,空洞会侵蚀现实中的空间,被卷入的人就会掉进空洞内部。空洞内部的空间十分不稳定,正常人误入的话是无法找到出口回到现实世界;更甚者空洞内部充斥著名为“以太”的能量;人如果长时间暴露在以太中,就会变成名为“以骸”的怪物。

《绝区零》

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不过因为空洞内部藏有珍贵的财产和能源,因此人们也积极地对空洞发起探索;空洞探索主要由政府的“空洞调查协会”和“治安局”把持;不过也有许多人挺而走险绕过官方、私下探索空洞的“盗洞客”。最后应运而生的就是“绳匠”,指能够运用资讯数据、计算出空洞内的空间和路线,将进入空洞的人(误入或有意进入)平安带回现实。

而主角就是新艾利都中的传奇绳匠“法厄同”,早期剧情便是围绕法厄同、盗洞客和空洞展开。

美术风格满分

虽然同样是米哈游招牌的卡通渲染风格,但相比较重“二次元”风格,《绝区零》则较有punk的感觉;当然没有《Cyberpunk 2077》那么本格,但相对地也较容易入口。其美术风格感觉像是在米哈游原本的二次元风格卡通渲染上掺入“Persona”女神异闻录系列、“Bayonetta”系列和“Gravity Rush”重力少女系列的特色,给人感觉没有那么“毒”,轻度的动漫游戏迷会较易接受,记者个人也十分喜欢。

一部剧情会用有声漫画形式演出

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爬格子式地城探索

“空洞”是《绝区零》的核心设定,而游戏玩法自然和空洞有关。空洞也直接等同游戏中的关卡,玩家需要带领能在空洞里作战的代理人在空洞中探索;关卡采用“爬格子”地城探索形式,玩家需要在格子地图上探索或解开谜题材能到达目的地,而当进入战斗时就会变成类似《崩坏3rd》的动作玩法。

爬格子式地城探索玩法

爽快动作华丽连段特效

攻击分普通攻击和特殊技两种,攻击命中敌人会为自己累积“能量”和“喧响等级”,能量储满之后可以发动更强力的强化特殊技;喧响等级储满后就可以发动必杀技(会有cut-in演出)。

必杀技cut-in演出都相当不错

同时所有攻击也都会可以对敌人累积失衡值,对失对失衡的敌人使用重击(大部份特殊技和强化特殊技都是重击)便可发动更强力的“连携技”,切换成队友上场同时发动强力攻击。另外配合敌人攻击的瞬间(会有黄金提示)换人的话,亦能会发动特殊的连携技。

可以发动连携技时画面下方会出现QTE介面

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《绝区零》战斗的基本就是尽量打出最多的强化特殊技和连携技;比较就是同公司的其他动作游戏《崩坏3rd》和《原神》,后两者的操作都较倾向为“迴圈形式”,讲求以特定队伍成员按特定顺序施放技攻,从而打出最强的攻击,当队伍成型之后实际战斗中往往不用太理会敌人的行动,都是不停打自己的迴圈。

连携技的手感相当好,打起来特别舒爽

而《绝区零》的玩法就较为反应式,重点是要让敌人快速失衡来打出换人攻击,同时配合敌人的攻击来,相对上没有固定的输出迴圈。记者认为两个倾向均有其好玩之处,并没有说哪个比较优秀,看玩家自己比较喜欢哪一款。当然也可能只是《绝区零》早期角色数量未多尚未开发固定组队,随著之后推出更多新角色玩法也可能有所变化。

《绝区零》

值得一提是《绝区零》的战斗手感和返馈做得十分出色,尤其是音效和连携攻击的子弹时间及镜头运用都很优秀,当连续打出连携攻击时感觉非常爽快,单论战斗手感比同公司的《原神》和《崩坏3rd》都要出色。这一点大概只看影片很难感受到,建议到下次游戏测试以至正式推出时亲自试玩看看。

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蛋池相关

蛋池方面《绝区零》和《原神》、《崩坏:星穹铁道》如出一彻,160石一抽,90抽保底S级角色(小保底);如果上一个保底S没出当期pickup角色,则下一次抽到的S级角色必定为当期pickup(大保底),最多180抽必得可得当期pickup。保底继承规则也相同。

S级角色等如原神/星穹铁道中的5星,A级角色就等如4星。

比对《原神》和《崩坏:星穹铁道》的课金压力都不高(当然有不少人会大洒金钱抽最重复角色来突破“命之座”或“星魂”,但都是愿者上钓的心态,游戏本身的难度从来都不要求玩家抽取角色突破),相信《绝区零》的课金压力也不会太高。

在游戏宣传图片经常出现的“狡兔屋”成员安比、比利和妮可都是初始角色(也就是御三家),不用抽。

总结:整体满意

相比同公司的前辈《崩坏3rd》,《绝区零》在制作上显得更为成熟,不论角色建模和整体风格都更为洗练;战斗系统的手感更是非常出色。个人也十分期待游戏正式推出,之后在新艾利都见吧!