Final Fantasy VII Rebirth 双BD时长达100小时|新系统要素一览
Final Fantasy VII Rebirth 双BD时长达100小时|游戏时长、新要素一览 此地区未能开放|TGS东京游戏展正如火如荼地举行中,不少已经公布的大作游戏都在TGS中公开新情报,如玩家们极为期待的《Final Fantasy VII Rebirth》FF7R2就在TGS中释出大量新资讯,甚至还提供了试玩。《香港01》科技玩物频道以下整理FF7R2最新资讯合集方便大家一文看清。
FF7 Rebirth 双BD游戏份量极足料 够玩100小时以上
在TGS 2023东京电玩展期间,《Final Fantasy VII Rebirth》制作人北濑佳范、游戏总监滨口直树及创意总监野村哲也透过访谈分享更多本作详细。
首先是玩家最关心的游戏内容量和时长,官方表示游戏的主线剧情会有40小时左右的份量,剧情基本按照原作离开米德加城之后的走向,原作中的各个地区和地标也会登场;而支线剧情的份量更是主线的两倍以上,换言之单是主线+支线就已经可以玩超过100小时了。章节选择功能和hard模式也会保留,但同样需要主线爆机后才能使用。
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主线剧情基本按照原作走向,当然也加入了新内容,首先Zacks(札克斯)将会有更多戏份,当然具体内容是什么就要留给玩家自己在游戏中发堀。而今集主线剧情的结尾将如之前公布会在“遗忘之都”(Forgotten Capital),也就是Aerith离大家而去的地方;不过由上一集已知FF7R2并非单纯按照旧故事重制而是埋了不少伏笔和改动,因此Aerith的命运在重制版也可能大有不同。
另外是游戏将会需要最少150GB的安装空间,PS5玩家在游戏推出时就要预留主机储存空间来安装游戏了。
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大幅强化探索自由度 金碟游乐园等有新剧情
原作中离开米德加城之后玩家可以在世界地图中自由探索(当然有限制可到访区域,需要主线进度逐步开放);重制版中的流程亦大致相约,玩家可以在世界地图中自由探索,选择要解主线剧情还是各地的支线任务。
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官方表示Rebirth虽然并非完全自由的开放世界地图,但玩家在游戏中将能在世界地图上随意走动,并无缝连接进入各个城镇或据点。官方举例游戏一开始会在格拉斯兰地区,玩家探索完个地方后,就可穿过连接格拉斯兰和旁边朱诺地区的秘银矿场前往炮台港口城市朱诺。当然玩家不会一开始就能去到所有地区,一样需要推进剧情解锁交通工具后才能到达新区域;曾经到访过的地区亦可以重新到访再探索,方便回收道具和事件等。
不过官方也提到今集将无法到访Yuffie的故乡“五台市”(Wutai),官方解释是团队想要深入描写五台市,加上考量到游戏容量的平衡只好推迟到第三部才实装。
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另外金碟游乐园的重点“约会事件”在重制版当然也会再现,更将添加更多可约会角色等新内容,在访问中更特别强调金碟乐园中的“摩天轮事件”是团队非常重视的场景,花了极大心力来制作,请玩家拭目以待。
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战斗系统强化 引入技能树和新系统“联手能力”
战斗方面基本和Remake相同,Yuffie、Red XIII和Cait Sith将在今集成为可操作角色;而从官方公开的影片可见文森特(Vincent)亦会在今集加入玩家阵营,但就未能在战斗中使用,要到再下一集才能成为可操作角色。
官方也提到今集将会加入技能树系统,玩家可以习得不同角色之间的“联手能力”与“联手动作”,而透过游玩支线剧情更可以进一步拓展技能树。联手能力可当成新的ATB指令,只要储够联手计量表即可发动;而联手动作则较为需要操作,玩家可能要在战斗达成特定条件,如触发完美防御等才能发动。
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考虑到玩不玩支线剧情会令玩家队伍强度有很大差距,游戏也将加入一个动态难度模式,让玩家并不需要勉强去解支线或刷等级才能打通主线剧情。但是官方亦表示Rebirth将不会继承Remake的存档,因此自然亦不会继承玩家在上一集爆机时的装备及道具,而是会以预设的状态开始游戏。