Netflix《BLAME!》东京制作室潜入 50多张极秘图片解构拍摄过程

撰文: 钟世杰
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Netflix首部支援HDR的CG动画《BLAME!》(港版名《特工次世代》)5.20有得睇,马上带大家到片厂Polygon Pictures,亲手开启原装3D档案,给香港观众了解制作花絮。

日版宣传海报

真.东亚重工:Polygon Pictures

东亚重工是《BLAME!》世界内已被遗忘的一家科技实业,故事中的“驱除系”、Safeguard、电基渔师都跟东亚重工有关。所以《BLAME!》的制作班也名为“东亜重工动画制作局”。
今次东京采访的片厂Polygon Pictures,曾负责《变型金刚 Prime》、《忍者龟》等大作,更拿取不少世界级奖项。而作者弐瓶勉上一套动画《银河骑士传》也是由他们制作。今次访问不只是“纯文字讨论”,我们还走入“东亜重工”,由制作组亲手开电脑,示范3DCG制作过程,虽然不能拍片,但希望大量相片能令大家睇得过瘾。

2D设定资料集(全20张/点图放大)

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3D角色完成稿(全6张/点图放大)

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(8张幕后制作图/点击放大)

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(4张幕后制作图/点击放大)

(8张幕后制作图/点击放大)

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HDR光线技!解构Killy重力子放射线红光场景

提到戏中地下世界,导演表示他是刻意不模仿任何真实存在的地下道:“我不想世上真的有这样的地方,太可怕,我不要自己的孩子住里面…”所以他在打灯方面是刻意去“假”,不会太介意为何黑暗的地下世界如那么多光源,会先设定多款风格化打灯用色指示,再交由负责个别场景的灯光师以个人眼光微调。

(8张幕后制作图/点击放大)

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导演:Netflix有HDR 仲可以定格慢慢研究!
同事给我拆解了Killy发射重力子放射线,地下通道被削去一大片,金属发出红光、火焰在空中飘的场面,原来还用了光暗对比去表达远近感,有多种功夫,难怪作品在日本会于部份戏院播限定场次,那么精美的画面,只用电视看太浪费。但导演就笑言Netflix版有HDR,在光暗对比强烈的场面就最能发挥功用,又可以定格看细节,而戏院版还是首部用上Dobly Atoms系统的日本动画,应该看两次。(香港暂无戏院放映)

©Tsutomu Nihei, KODANSHA/BLAME! Production Committee