生化危机3 重制版DEMO出现“不能说的数字”?触动中国玩家玻璃心

撰文: 陈锦洪
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Resident Evil 3 Remake/BioHazard RE:3(生化危机3/恶灵古堡3 重制版)DEMO 上周(19 日)已在各平台推出,玩过《RE:2》的玩家对这一集的画面都没有挑剔(毕竟用同一个 engine)。不过,在 Steam 上却看到很多负评出现,而且并非针对游戏性,而是皆因游戏有出现的一组数字,而发起这一系列负评的主要是中国玩家。

《Resident Evil 3》DEMO 唯一密码都出事

《Resident Evil 3》DEMO 的内容不算长,约 5 分钟就能简单过关,试玩中有很多内容也不影响通关,例如能否解锁散弹枪﹑阅读文件,以及今次的主角-保险箱。DEMO 的其中一个房间中,有一个装有手格红外线瞄准器的保险箱,玩家要在文件中洞悉密码应在那么找到。当玩家走到药房时,会看到一张海报,当中写有一组电话号码,有三个数字被红笔圈出,分别是“9”﹑“1”﹑“8”,而三个数字顺序就是保险箱号码。

保险箱密码提示的海报,用红笔圈上密码“918”(游戏截图)

中国玩家对数字极敏感

对于一般玩家来说,这一组数字是什么应该没有太大想法或问题,但对于敏感的中国玩家来说,这原来是不能接受的存在。其中一个中国玩家在 Steam 留言指:“日本的公司产品中赤裸裸出现 918,对不起,我接受不了,我给差评”,而他们联想到的应该是“九一八事变”(抗日战争的其中一起事件)。当有一个留言提出“918”作为密码时,就成功号召出一大群中国玩家负评,更要求把密码修改。

(Steam 社群截图)

数字不能存在?

对于这类玻璃碎满地的情况其实不会陌生,如《还愿》的符咒和《我的英雄学院》的“志贺丸太”等,而今次《Resident Evil 3》DEMO 数字密码,是不是反应太大呢?中国历史源远流长,特别是近代多用日期作为事件的统称,难道只要和中国历史有关的数字都不能使用吗?或应要求游戏公司参考全球各国的历史,再避开所有相关的数字吗?在这些负评中,也有部分理性的中国玩家批评太过玻璃心和牵强。放大下图看玩家的评论:

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《Resident Evil 3》中国将在禁售?

《Resident Evil 2》推出时,被中国国家文化部以游戏“有害国家安全”及“血腥暴力”等原因,定为“违法”游戏,不许在国内贩卖。但有趣的是有卖家用暗语﹑暗号来贩卖该游戏,以避开国内的严格规管。来到《Resident Evil 3》,游戏会因为这一组数字,面对同一命运吗?

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