2019游戏业界大事回顾:暴雪聪哥反修例风波、PS5最轰动
对港人来说,绝不平凡、夹杂著矛盾及沉重的2019年即将成为过去,而游戏业界亦即将迎接新机种的来临,笔者这次与各位回顾今年的业界大事,送旧迎新。
(文:比利 / 编:林勇)
暴雪风波
作为美国游戏大厂的暴雪娱乐BLIZZARD,想不到竟然卷入香港反修例风波,本港电竞选手BLITZ CHUNG(聪哥),10月6日参加《炉石战记HEARTHSTONE》大师赛期间,戴著面具接受评述员访问,并以普通话高叫“光复香港,时代革命”,之后暴雪一度宣布禁止聪哥参赛及没收8万港元奖金,随即惹起网民不满。大约一个月后,暴雪总裁布拉克公开道歉,承认处理手法失当,并发还奖金及缩短停赛期,至于涉事的评述员偷米及易先生(主播),被暴雪中止合作,偷米事后表示,当时觉得聪哥有权表示意见,所以没有腰斩访问,对于自己被罚感到难以接受。
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任天堂创意无限
若说任天堂积极推出创新游戏,相信很多读者都会认同,厂方去年4月起推出“NINTENDO LABO”系列,以砌纸皮成为SWITCH周边产品,今年再有新搞作。首先是今年4月,任天堂推出NINTENDO LABO VR KIT,以砌纸皮制作VR虚拟实境眼罩,厂方不单推出支援游戏,甚至连《萨尔达传说:旷野之息》及《SUPER MARIO OBYSSEY》等都加入VR模式。虽说VR视觉效果平平,要玩家长期拿著VR眼亦不方便,但至少看到任天堂敢于尝试,以低成本做到VR效果。
10月18日,任天堂推出《RING FIT ADVENTURE》,透过类似“普拉提斯”拉力环、脚套及JOY CON手掣,以体感运动方式去玩RPG。说到体感游戏,相信大家还记得Wii Sports / Wii FIT热潮,而这次《RING FIT ADVENTURE》一度断货,可见大家对于运动、游戏结合的玩法仍有兴趣。
PS5/新Xbox主机公布
如上文提到,明年将会迎来新世代主机,其中微软在本月中旬,率先公开新主机面纱。先说主机名称,微软最初称呼新主机为XBOX SERIES X(原先代号为PROJECT SCARLETT),后来有微软负责人表示,新主机其实只叫XBOX,所谓SERIES X只是新型号。老实说,微软由初代XBOX、XBOX 360、XBOX ONE(包括薄版XBOX ONE S及高阶XBOX ONE X),彼此名称都差不多,若新主机单纯叫XBOX,无疑令玩家有点混淆。新款XBOX以长形设计为主,散热位集中在机顶(据知主机可直、横放),手掣加入分享键,暂定明年底假期档(11月至12月间)推出,售价未定。
至于PLAYSTATION 5方面,外界预计最快明年11月推出,售价499美元,新主机可能支援8K解像度,采用SSD储存、UHD蓝光碟、兼容PS4游戏等。由于SONY尚未正式公布资料,大家唯有耐心等待。
任天堂方面,手提机3DS市场逐渐被淘汰,而厂方在9月20日推出SWITCH LITE,主机变成轻巧、手掣不可拆开、主机不支援体感及电视输出,变成了真正的手提机。虽然售价更便宜,但外间反应只属一般。至于SWITCH则有“电量加强版本”,但其他功能一样。外界期待任天堂推出加强版SWITCH PRO,但暂时未见官方公布。
小岛、铃木与五十岚
提起日本著名制作人,笔者想起小岛秀夫、铃木裕与五十岚孝司,他们不单是资深游戏开发者,深受玩家支持,且拥有独立工作室。
被视为“神级”的小岛,其科幻游戏《DEATH STRANDING》终于在11月8日推出,此作结合动作、模拟、城市规划、电影式剧情等元素于一身,若单纯形容为动作游戏,或模拟送货员等,似乎不太适合。外界最初对此作评价两极,但经过一段时间后,当大家见到其他网民加入各种基建,其实会改变整个玩法,因此此作属于愈玩愈有味。
若说《DEATH STRANDING》走得太创新,那么铃木裕的《莎木III》几乎一切忠于传统,在SEGA DREAMCAST时代,大家一直想看芭月凉的复仇之旅,岂料《莎木II》与《III》相隔足足18年!老实说,《莎木III》的确满足不少支持者,尤其是昔日童年回忆返来了!不过此作玩法太传统,变相未必令新玩家接受,昔日做卖点的开放式自由世界(即FREE类型),如今已经不是卖点。根据日本《FAMI通》最新销量统计,《DEATH STRANDING》在日本累积卖出25万,成绩普通;《莎木III》则跌出30位以外,令人忧虑会否有第四集。
至于五十岚孝司的《BLOODSTAINED》已在6月19日推出,当时外界反应不俗。五十岚(或称IGA)擅长制作迷宫式《恶魔城》,其代表作《月下夜想曲》成为经典,而《BLOODSTAINED》继承其精神,五十岚坦言今后想开发《恶魔城》,特别是关于GBA《晓月的圆舞曲》的后续故事,但前提是KONAMI要给他外判制作游戏的机会。考虑到目前KONAMI不太重视家用机的立场,也许未必成事。
“新势力”竞争激烈
游戏业界的竞争愈来愈激烈,除了SONY、微软及任天堂等大厂外,连带GOOGLE、APPLE亦加入战团,其中APPLE ARCADE在9月19日推出,苹果特意引入订阅服务,以每月4.99美元试玩相关游戏,GOOGLE STADIA在11月推出,以串流游戏服务提供60 FPS流畅度、4K解像及5.1声道的游戏体验。事实上,不少玩家惯以手机为平台,加上电竞逐渐受关注,已经改变游戏业界的生态。今后家用机、手机及电脑平台之间竞争如何,可能是2020年的焦点。