《生死格斗 6 Dead or Alive 6》评测:两头不到岸的格斗游戏

撰文: 陈锦洪
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《EVO 2019》已经公布了 9 个正式比赛项目,而刚推出的《生死格斗 6 Dead or Alive 6》可惜未被选中,有不少玩家都认为是《生死格斗 6 Dead or Alive 6》在直播中尺度过火,所以令《EVO 2019》临时刹车。但当笔者试玩完后,认为这未必是主因,其实本身的游戏性都存在一定的问题。

先讲游戏的基本系统

《生死格斗 6 Dead or Alive 6》主要提供“故事”﹑“任务”和“线上/下对战”。坦白说,格斗游戏的故事系统绝非游戏的重点,因此角色的故事如何,对玩家来说都不太影响。不过《生死格斗 6 Dead or Alive 6》的故事线比其他的格斗游戏乱,就算真的有心去了解各个角色故事的玩家,也难以在故事模式中享受个别角色的线性故事。杂乱无章的故事系统,令人难以适从,而且角色故事都不太完整,对新手来说难以代入,最后都是看设定集算了。

不同要永的任务模式,比故事并引人入胜(《生死格斗 6 Dead or Alive 6》游戏截图)

“任务系统”

这个地方是值得赞许的(先不说服务碎片),玩家能在这接受不同的任务挑战,每关都有各种要求,完全达成后才能拿到该任务的所有奖励。在有条件的情况下完成对战,本身已经有挑战性。而且当玩家未能完成时,系统会提供专门的教学模式,新手能针对真的不会的技巧进行教学,节省不少时间。

“线上/下对战”

笔者使用 Wifi 和非 Pro 机游玩,线上对战基本上没有 Lag 的问题,但现在只提供线上 Rank 战,没有玩家自订﹑交流的大厅(Lobby)。其实这是一个颇大的问题,格斗游戏非常重视玩家之间的交流,如果游戏当开始时没有大厅系统,就等于减少了紧扣玩家关系和交流的平台。笔白明白将来《生死格斗 6 Dead or Alive 6》必定会实装大厅系统,不过到时仍有多少玩家留下来就是后话了。

+1

对战系统有点不进则退

《生死格斗 6 Dead or Alive 6》使用了新的引擎制作,动作的流畅度和角色的外貌描绘都明显有所提升,不过格斗游戏的核心却在《生死格斗 6 Dead or Alive 6》中有所退步。虽然《生死格斗 Dead or Alive 》系列一贯都是以拳脚的节奏连技为主,没有《拳王》﹑《街霸》的夸张技能。不过《生死格斗 6 Dead or Alive 6》今次新加入的半自动的连击技能“Fatal Rush”,在最后的一击才加入近镜和慢动作加强打击感,比上一代的“必杀技”更加简单,甚至普通,玩上手就变得太单调乏味。加上,这些只有一拳﹑一脚的“必杀技”,在近镜画面下更有不少物理问题。大部分角色的崩解爆击画面,都是拳头未碰到敌人,就已经向后飞走,每一击都好像“空气拳”/用拳风伤人似的,打击感存在一大问题。

非 DLC 服饰增加了,不过碎片解锁要求苛刻(《生死格斗 6 Dead or Alive 6》游戏截图)

比手游更可怕的刷碎片地狱

玩家在《生死格斗 6 Dead or Alive 6》能为每个角色记录多个服饰组合,而多样化的服饰一向是《生死格斗 Dead or Alive》的特点,更多的客制内容是玩家乐见的事。可惜,今次没有用某角色打完一次数关的故事就解锁一套衣服的说法,玩家要在对战中慢慢收集,或完成任务拿下碎片解锁。这还不是问题所在,最令人失望的是碎片是随机放在任一角色的其中一件衣服上,玩家不能针对个别角色或衣服进行解锁。更离谱的是,当玩家完成任务,得到碎片后(假设400碎片),如随机出的衣服是只要100碎片就能解锁的话,多出的300碎片就是浪费掉。大家都知道换不同服饰格斗是《生死格斗 Dead or Alive》的重点之一,但现在要玩家白浪费时间去刷碎片,这有点说不过去。

最后说说乳摇

有人说乳摇不重要,《生死格斗 6 Dead or Alive 6》是格斗游戏不是卖弄性感,可是《生死格斗 6 Dead or Alive 6》最引人注意的新闻却正是有没有乳摇。笔者认为适当的性感是可以提升游戏体验的,《生死格斗 6 Dead or Alive 6》在这方面也做得很出色,不但会因应角色的身材﹑动作和衣服物料改变乳摇的幅度,更加入了衣服破坏效果,令性感的表现再上一个层次。《生死格斗 6 Dead or Alive 6》问题本身不是乳摇得多夸张,反而是宣传期对色情放得太大,由一开始说想集中游戏性不要乳摇,到后来重新加入,再到宣传期的刻意放大,这就有点本末倒置。

很多人说格斗游戏一向都对新手不太友善,门槛太高,而《生死格斗 6 Dead or Alive 6》正正是格斗游戏中非常照顾新手的游戏,也能算是入门级格斗游戏,理应可以吸引新玩家加入。如果光荣(Team Ninja)能尽快作出更新,以及改善的话,也勉强能留下一些玩家,皆因这是时隔 7 年才推出的新作,粉丝们期望的应该不只如此。