CO-CO!出版22载终休刊 方米高忆编辑提携:严谨到拟声字都细执
正文社自1997年2月起出版的儿童漫画杂志《CO-CO!》终于要跟读者道别。3月1日出完2019年第6期后便告休刊。只能话,身为由头几期开始捧场的一代,算是见证了《CO-CO!》于90年代中至千禧年代初牵起多个本土玩物热潮:四驱车、摇摇、弹珠人、数码暴龙、MOZ召唤王游戏对战咭、爆旋陀螺等... 确是充满时代眼泪。《CO-CO!》除丰富子供向玩具游戏资讯,连载漫画亦好精彩煞食,绝对系儿时回忆之重要来源。
记者有幸访问了2000年《MOZ召唤王最强咭斗篇》起成为《CO-CO!》漫画家的方米高,回顾他与力奇、孙威军和姜智杰等作共事的过去。
以《古迦》、《555》及《龙骑》三套平成《幪面超人》系列漫画而为中期《CO-CO!》读者所识,方米高对于香港就此失去一本老字号漫画杂志感到很惋惜:“等于又少了个发表平台,《CO-CO!》实在好接受新人。”休刊一事,他不久前跟力奇饭聚时,对方有隐约透露;确实的消息同结束期数,他却跟大众一样都是在网上收到。
《CO-CO!》曾是新晋漫画家磨练技艺的园地。方米高当年跟游戏公司“火狗工房”中人一起画同人志,有成员跟《CO-CO!》编辑相熟,介绍他去投稿,结果获得在正册连载《MOZ召唤王最强咭斗篇》和《幪面超人古迦》。之前在其他出版社的儿童刊物,方米高画得相对轻松,然而在《CO-CO!》就连代表音效的拟声词,也不容马虎。
“《CO-CO!》老板早年是从事日本漫画版权的工作。为了紧贴日本的官方内容,一字一句都执得好正。”方米高说,《CO-CO!》编辑在他制作“半原创”的《MOZ召唤王最强咭斗篇》(游戏及部份人物为日本BIRTHDA公司及原裕朗所创;漫画中的香港人角色则为正文社所创)时,曾就设定、对白以至分镜讨论无数次。“分镜阶段起讨论和研究,我在跟编辑来往的过程中,获益良多。”方米高坦言在《CO-CO!》初任主笔时学习了很多漫画专业知识,“一些拟声字、注音用来有无意思?他们对此方面会好著紧,不会随便在旁边加个‘口’便了事。”他说杂志对文字的严谨同坚持,全因不想教错字给年轻读者的心意。
“整套作品,都是一班人Team Work完成。编辑相当投入于分镜设计和故事编写。”尽管明白《CO-CO!》读者群为青少年,书中一半内容都是玩具资讯,“你可以说是广告,漫画某程度上是用来拉动那些玩具,”方米高仍肯定杂志对漫画的热诚。同一时期的主笔,他也非常欣赏。“本身在火狗已跟力奇与黄家权老师认识,他们很愿意教人。黄家权更等于我的师父,我由他身上学到很多。而《封神演义》孙威君的作品至今看也觉得犀利,为人工作极认真。”对于《学园至优生》已故主笔康津田,方米高则觉得“好犀利”:“20年前电脑制作画还是很少见、很陌生,他(康津田)已经走在这一步,实在好创新。”
问及他个人在《CO-CO!》最满意的作品,方米高表示是《幪面超人龙骑》是其至爱。“我是‘拉打’迷,好荣幸能正式攞正版权画漫画。当年跟一起制作《龙骑》的编辑好夹。”他回味说:“本来公司只计划出两期单行本,大约14话内容。在我们争取下,最后出了四期,故事更为完整。”
而幪面超人系列完结后,方米高不定期在《CO-CO!》连载《热血漫画工作室》,以中二和搞笑元素著称。而在《CO-CO!》最后的时光,他与力奇等早期主笔已离巢。如今,港台漫画月刊《Lucky》,就是方米高和力奇新作品的新园地。