单机改Save都犯法、金手指不再?日本修改“不正竞争防止法”
日前日本修定“不正竞争防止法”,以后在日本“改save”以至“散布改save工具”等均属违法,违者最高可处罚500万日圆及监禁5年。
日前日本修定“不正竞争防止法”,主要修改部分为其中的“技术限制手段”一段,将“资料(记录在电磁记录中的讯息)”(データ(电磁的记录に记录された情报))也纳入保护范围内;同时也扩大了“不公平竞争”的定义,转让相关内容又或提供相关服务等亦属违法。
是次主要修改部分为“不正竞争防止法”中的“技术限制手段”,将“资料(记录在电磁记录中的讯息)”(データ(电磁的记录に记录された情报))也纳入保护范围内;同时也扩大了“不公平竞争”的定义,转让相关内容又或提供相关服务等亦属违法。法律条文不是我们这些一般人看的,说重点,公告列明修法之后,以下行为将会违法:
1. 散播、分享能修改游戏存档资料的工具或程式等
2. 在未经授权下贩售、拍卖或张贴软体的兑换码、序号、金钥等
3. 为他人修改游戏存档资料或改造游戏主机等
违法者最高可被罚500万日圆及监禁5年,而且属于刑事罪行。
其实肯定是违法的盗版软体多年来从未息止,因此有网友推测之所以突然作出如此改动并非因为版权或盗版问题,而是近来《Monster Hunter: World》(《魔物猎人:世界》)以及《Pokemon Let's Go》等人气游戏的完美存档修改过份泛滥;由于这些游戏中连线体验占很大比重,以修改过的存档来进行连线游玩或对战等会构成不公平。
个人看法反作弊当然是好事,但是如果一刀切禁止一切修改和破解就肯定不理想。事关“破解”这回事本来就是一种技术开发,由当年破解主机、底板等发展出来的各种游戏移植技术就是好例子。其次“破解”和“修改”本身也可以是一种玩法,适当地修改游戏内容和参数来达到正常游戏下无法体验的玩法也是一大乐趣;看看Mod如此有趣就是一大力证(当然Mod和金手指不是同一回事,但重点在于“修改可以带来趣乐”)。不过这只是从机迷角度发,法律角度如何看改save和知识产权等的关系又是另一回事了。
当然日本国内法律并不适用于日本以外地区;只是法例修改之下可以预期反作弊力度将会加强,如果将来用修改过的存档玩日版游戏,可能更容易被封锁了。