【恶魔猎人5】伊津野英昭表示原本想开发2013年版《DMC》续作
撰文: gamebase
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《恶魔猎人 5》在刚结束的东京电玩展中,不仅开放了玩家熟悉的“尼禄”现场试玩体验,也公开了“但丁”的的实机操作影片,可以看出《恶魔猎人 5》延续了《恶魔猎人 4》所建构出来的动作框架,不过制作人伊津野英昭却表示,原计划是延续 2013 年推出的《 DMC 恶魔猎人》开发新作?
海外媒体 VG247 访问到制作人伊津野英昭时,他表示开发当时很想要开发《 DMC 恶魔猎人2》。但是因为 CAPCOM 大阪开发团队并非全部人都有参与《 DMC 恶魔猎人》的开发,只有一部分人有与 Ninja Theory 合作过,因此就从《DMC 恶魔猎人2》的计划转为《恶魔猎人 5》。
由于《DMC 恶魔猎人2》真要开发会没有 Ninja Theory 的协力,而前作是 Capcom 与 Ninja Theory 合作结晶,这样续作反而会失去原本的风格,因此直接开发一款《恶魔猎人 4》的续作才是合理的决定,这也是大阪工作室熟悉且参与过的作品。
《DMC 恶魔猎人》中的但丁形象上与系列作的但丁大相迳庭,这点让许多系列死忠粉丝相当失望,但还是相当过瘾的一款动作游戏。伊津野英昭也提到了这一点,表示开发团队会将开发《DMC 恶魔猎人》学习到的优点,融入新作《恶魔猎人 5》当中。而最后决定是《恶魔猎人 5》才让玩家得以看到熟悉的但丁与尼禄等人再度现身。
【本文获“gamebase”授权转载。】
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