Wonder Blade 独立游戏推介 超硬派!可爱版吞食天地(iOS)

撰文: 陈锦洪
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现在的手机游戏,大都是打著有名IP旗号的倒模游戏,或是那些以自动对战为轴心的挂机式游戏,虽然这些游戏或多或少会吸引到玩家支持,但亦令很多硬派游戏的粉丝们对手游大失所望。然而,近日就有独立游戏公司打造了一只玩法简单,但操作难度极高的横向卷轴游戏,并在iOS平台登录。那些课金﹑冲等﹑挂机的游戏玩腻了的话,《Wonder Blade》绝对是一只很好的解腻作品。

《Wonder Blade》是一只故事简单﹑玩法怀旧的横向卷轴游戏,除了基本移动外,玩家要操作的只有4个按键。而且游戏的画面十分卡通简洁,可能会令人误会为儿童向的游戏。但其实笔者上手玩后,发现游戏的难度十足,攻击和回避的手感不会比一些大型动作游戏差,甚至令人回想起《吞食天地》的街机游戏。这类硬派的游戏,在现今流行速食文化的手游市场上实在鲜见。

“经典”的故事发展,救公主!(《Wonder Blade》游戏截图)

《玛利奥》故事背景

《Wonder Blade》最有趣的地方在于它的战斗系统,而包装在其上的只是一个老土的故事背景。主角一开始为了和公主结婚,参加了比武招亲。胜利就在眼前时,大魔王出现捉走了公主,而主角就带上武器展开一段“赚人热泪”的拯救之旅。老实说,这个故事是非常老土,但这种简单的故事走向,也令《Wonder Blade》的游戏目标更加明确。角色间没有太多的对话,正邪的明确分野,全部内容都由战斗交代,卡通风格背后的是男子汉的硬派对战!

多元化设定

以往的横向卷轴游戏,大都把心机集中在关卡的设计上,虽然都有数个可用的角色,但角色的能力一般不会改变。而《Wonder Blade》就只可以使用一个角色,但可以用上不同的外观。而且武器和魔法都可以强化和更改,打造出最个人化的角色。即使只有4个按键,但可以利用丰富的连技,达成高hit数华丽攻击。

关卡有各式各样的设计,例如骑著宠物对战 (《Wonder Blade》游戏截图)

没有一样的对战

《Wonder Blade》的关卡根据地图推移,不同关卡都有其特色的地形和设计,不是只有横向的打斗。有一些关卡要求主角逃跑,或骑著宠物对战。而《Wonder Blade》的Boss战更是这只游戏的焦点,不同的Boss都有别出心裁的技能,笔者每关都要重玩几次去熟习Boss的攻击模式,有左至右的冲刺,也有由上而下的火箭飞弹。但这种不断死不断续关的挑战感,是现在的主流手游难以体会到的。

拳拳到肉的打击感!(《Wonder Blade》游戏截图)

爽快的战斗感觉

作为《Wonder Blade》的最主要部分,战斗的手感非常出色。部分横向卷轴游戏的战斗感觉会被人垢病,因为平面的画面,令玩家难以预测角色的攻击范围,以及和对手上下的距离感。但《Wonder Blade》完全没有这个问题,打中敌人时的后仰和喷血效果,打击感十足,而且地面和高空的连段也非常流畅,绝对是“拳拳到肉”。

对硬派游戏有兴趣的玩家绝对要玩一下《Wonder Blade》。如果没有在手机上玩过这类游戏的玩家,也可以留意这些独立游戏,很多时会带给你意想不到的惊喜。(《Wonder Blade》是付费买断的游戏,玩家可以在AppStore搜寻下载)

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