WeGame版MHW下架背后真相 商业斗争、意识形态不正确累事?

撰文: 林卓恒
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这一两日在PC游戏界以至整个游戏最大的新闻,相信非内地WeGame版《Monster Hunter World》(内地译《怪物猎人:世界》)遭下架莫属。对于游戏遭受如此重罚,各界对此有各种猜测,其中笔者发现一个颇有说服力的假说,指出今次事件是一场商业斗争的结果,WeGame因为“意识形态”不正确而被抓住了把柄。

众所周知,内地对动漫、游戏的尺度都比较“严谨”,不论是国产游戏还是进口游戏在上架之前往往需要接受文化部或其他部门审核,经通过后才可以上市;如果在审核过程中发现游戏有“政治不正确”、“意识形态不良”的内容,申请便会被驳回,开发方需要按照局方要求修改“不正确”的内容才可以将作品上架。

很多玩家“恶搅”MHW遭下架的原因,如有“龙是中国的象征,屠龙即是屠杀中国人”、“新大陆违反一个中国原则”等,戏谑之下,其实亦反映出内地管制之严的可哀。(来源:巴哈姆特)

但另一方面,内地对于“不合规格”的游戏之惩处,往往没有今次这么严重,通常都是要求制作方按照“规举”修改“不当内容”(例如大家常见到的“和谐版”就是这个意思),修改过后大都可以照样推出;而已上架的“不当内容”被举报时,通常也只是处以罚款或暂时下架一段时间,像今次WeGame版MHW的“永久下架”处分是绝无仅有。

国内文化部经常要求修正露出度“过高”的图像,因此经常出现同一个游戏同一位角色,不同地区版本有不同露出度的服饰,一般将国内修正过的版本称为“和谐版”,有大量美少女角色的人气手游如《FGO》、《少女前线》等都是“和谐号”常客。(互联网图片)

按WeGame官方说法,下架的原因是“不符合相关政策法规”以及“遭到大量检举”,但明眼人都知道,就算一般民众再怎么检举,也很难导致一个游戏遭“永久下架”;另一方面MHW的PC版在内地一直是备受期待,很难想像有“大量玩家”齐心协力检举一个这么多玩家引颈以待的游戏。如果说游戏内容尺度有问题,但已上市的游戏中更暴力、更血腥的大有人在,似乎亦找不到针到MHW的理由。

和Steam版相比,WeGame版不单更早推出,腾讯更为MHW专设Server,连线品质比Steam版好得多,上架首两日亦获得近90%的大量正评,相比Steam版只有不足50%。

而内地一个个人专栏“对对对,你们都是业内”对此作出分析,指出今次WeGame版MHW遭下架,是一场商业斗争的结果:

简单的说,就是网易(又或者其他内地游戏公司)眼红WeGame代理MHW如此成功,于是就抓住WeGame在宣传时标榜“无修正”、“原汁原味”作卖点,即等如否定既往国家文化部的政策及指标,以这种“不良意识形态”作把柄向内地高层检举。而官方为了顾全面子,当然不会容许游戏推出了。

原文网址:http://t.cj.sina.com.cn/articles/view/2357213493/8c80393502000avbv

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假若此推测属实,则又是一件可悲的事情;正如作出分析的网友指出,一个可能改变中国单机游戏进程的机会,就这样断送在商业斗争手里。这也展示了不少内地商人的劣根性:发现别人做得好时,不是想办法要自己做得更好,而是耍手段弄倒对手;所谓“中国发展进程”,最大的敌人从来都是中国人自己。

目前内地Steam版MHW则不受影响可以正常游戏,但由于连线品质不佳备受评击。不过像我们这种PS4玩家,实在没有太多诱因放弃数百小时的进度转投外挂、修改器横行的PC版本,还是乖乖留在PS4屠龙吧。

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