【E3 2018】现场玩Shadow of the Tomb Raider 水底陷阱解谜更难
【E3 2018 现场试玩】《Tomb Raider》自2013年重启reboot后,萝拉靓咗后生咗,游戏评价更加系咸鱼翻生,叫好又叫座。第三集《Shadow of the Tomb Raider》会是“reboot萝拉三部曲”的最终章,制作人话萝拉已经大个女,整个游戏格调会变得更凝重,游戏入面的古墓黑暗无光、陷阱处处,甚至萝拉本人都会黑化,面对死对头Trinity时会更心狠手辣。
《Shadow of the Tomb Raider》将会在9月14日于Xbox One/PS4/PC(STEAM)上推出,记者于E3试玩,估计应该有相当完成度,试玩关卡开始于充满亡灵节气氛的墨西哥场景。
实试水中探索 古墓谜题有难度
一开始萝拉和好友Jonah分开行动后独自潜入古墓,刚开始已可感受到今集比较阴沉的气氛。古墓除了黑不见天,在前行不久已有腰斩陷阱,在慢动作场景时没有及时按下蹲下掣就会即死。其后也有绊脚触发的即死陷阱,要跳起避过,但在阴暗环境很易看漏眼。
今集新增的水中探索也能在这个古墓中玩到。游戏介面没有呼吸计,随着萝拉在水中逗留,画面四周会越来越暗,提示玩家要寻找换气位上水抖气。就试玩的关卡来说,可以长时间潜水也不换气,也可学习技能提升萝拉的水性,加长在水中探索的时间。不过制作人表示,会有水中战斗的部份,可能到时就会出现换气的需要。不只人类敌人,水中动物也是一种威胁,在试玩版中虽然不用水中战斗,但被大海鳗缠身的剧情也看得人紧张万分。
《Tomb Raider》系列标志性的解谜要素在试玩关已可见一斑,在遗迹的后段要找方法跳上顶部,除了要活用跳跃与攀爬,也要好好利用弓箭和绳索。萝拉可以用弓箭射出绳索,可以绑住木头再拉倒障碍物,也可以用绳连结物品。其中一处就要先连好拉车和机关,之后搅动机关令拉车上升到一定斜度,再用小刀切开绳索让拉车向下冲。最后上到山顶还要游绳才能到达目的地,单是试玩demo解谜元素已充满心思。
今集新主题 南美森林和玛雅文明
试玩关来到后期要和敌人战斗,继续可以利用树叶长草隐藏身影潜行杀敌,这部份惊喜不大。不过从其他示范影片所见,当游戏去到主舞台南美森林时,萝拉会有很多新战法,包含hit & run。过往潜行被发现后就要硬拼硬,但今集在森林战斗被发现后,也可找方法再次隐藏身影。地形的利用会是重点,森林内有很多树木可让萝拉爬上高处观察和发动攻击。
除了森林,今集另一主题是玛雅文明,而除了玛雅金字塔之外,萝拉也会去到玛雅村落Paititi。在历史中,Paititi相传是印加帝国失落的城市,游戏中这里相等于主城,萝拉会和这里的村民互动,交易装备、道具,或者接受委托开启各种支线任务,游戏规模会比前两集大很多。
玩后感:最终章萝拉fans冇得唔玩
萝拉reboot后受到不少机迷欢迎,游戏枪战和战斗部份动作水准仍不算一流,敌人动作不太聪明,潜行刺客也显得儿嬉。不过游戏和人一样,有个性的话,部份缺点也瑕不掩瑜。今集《Shadow of the Tomb Raider》仍然保留了精彩的解谜元素,试玩版大半部份没有敌人没有战斗,思考如何解开古墓之迷已有乐趣。在角色塑造方面今集单是看宣传片和试玩demo已知落足功夫,这次萝拉在追求自己目标时,不单遇到敌人阻挠,在杀与不杀之外,还要考虑会否连累他人,充满成长的矛盾,两集都睇住萝拉大嘅fans今集无理由唔撑。
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