【独立游戏】“迷你版”幻想战记《Fantasy Versus》4V4连线对战

撰文: 林卓恒
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有一定互联网游戏资历的玩家肯定不会对《Fantasy Earth Zero》(幻想战记,下称FEZ)这只游戏感到陌生,50对50的大型战斗,加上个人技术和团队合作并重的对战玩法,包括笔者在内,当年不少热爱对战的玩家玩得玩痴如醉。如果很怀念FEZ,不妨考虑在官方手机版推出之前,在Steam上玩玩由台湾独立游戏团队“Animu Game”开发的对战游戏《Fantasy Versus》,他可以说是一只“迷你版”的FEZ。

Animu Game不是游戏开发的初哥,出道作有小品解谜游戏《前进天空塔》(《Forward to the Sky》),然后有相当富个性的动作游戏《Panty Party》。《Panty Party》是一个操作内裤(没错是内裤)战斗的单人动作游戏,当时已有不少声音希望能加入连线对战,现在以《Fantasy Versus》的方式实现了。

《Panty Party》截图

《Fantasy Versus》本来就是打正旗号“致敬”FEZ(连名字都有Fantasy一字),过玩FEZ的朋友可以很容易的在游戏中找到FEZ成份:美术和色彩风格、FEZ的核心元素之一“箭塔”、面包等道具…熟悉FEZ的朋友会很有亲切感。

《Fantasy Versus》是一个4V4的对战游戏,对战双方各有一条战力(Cost)槽,击倒对方的角色便会消耗敌方的战力,战力扣至零的队伍便告败北。

双方队伍都有各自的“箭塔”,在己方箭塔范围内可以得到回复能力提升等效果,相对的在敌方箭塔下则会持续受到伤害。如果箭塔被对方破坏,则会损失大量战力,游戏的战术便围绕著玩家间的肉搏战以及对箭塔的控制展开。

如果在战力上落后到一定程度,便会发动“反击效果”,让玩家有机会反败为胜。

游戏主打轻松简单玩法,操作容易上手,每局游戏时间也很短,限时为7分钟,一般4至5分钟已能完成一局。游戏动作流畅,节奏快,战斗过程紧凑,职业和技能种类丰富,以连线即时对战的游戏而言算是交足功课。最重要是节奏快和每局游戏时间短,不论输嬴都没什么心理负担,可尽情享受对战的乐趣。

提到对战游戏,玩家最关心的当然是游戏平衡,相比直接平衡不同职业和装备的能力,团队则以Cost(战力)的方式来达到平衡:较强力的装备和角色在被击败时将会消耗更多的cost。笔者仍未对游戏有太深入的研究,不过相信数值应该有微调的空间。

游戏目前仍有一些较原始的不足之处,但亦有著成为一个出色游戏的潜力,始终能够连线对战是相当有趣。游戏目前在Steam上七折发售,折实仅售27港元,老实说现在食一餐麦当劳也不止这个价钱,考虑性价比的话,《Fantasy Versus》是物超所值。

《Fantasy Versus》的Steam商店页面

其他游戏图片(按图放大)

游戏以房间的形式组队开战,但每次有玩家离开房间时,玩家的“Ready”状态就会被取消,在开始战斗前玩家可能会按到很多次Ready,改善一下这些不太友善的地方的话能提升很多游戏体验。
只要团队一直为游戏更新改善一些小问题,这只游戏会越做越好。