顺应Apple课金指引 手机游戏开始公开个别扭蛋机率

撰文: 赖浩然
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龙头级的手机游戏,怪物弹珠及Puzzle & Dragon都在近日进行更新,并为游戏内的扭蛋公开独立抽中的机率,原因是因为顺应Apple的审查指引。

Apple于12月时公布了新的App Review审查Guideline,当中就有一大项提及“App内课金”。除了说明课金货币不设过期、不得转让等之外,亦明确要求“随机虚拟物品购买机制的App,必须要在客户购买前,向其披露每种类型物品的获取机率”。换句话说游戏不只要说明SSR的确率,还要提供每个SSR的独立确率。

Apple新的审查指引,不执行的话相信会对游戏未来的审查构成不便

现时怪物弹珠及Puzzle & Dragon已更新游戏并提供独立机率,例如P&D的6星宠物每只是0.7%,Pick Up了的是1.4%(执笔时点),当中亦可看到5星宠物的机率并不完全统一,有些是0.5%有些则是1.3%(执笔时点)。而怪物弹珠除了提供独立机率,更同时废除了扭蛋机出现3星的银蛋角色。

Puzzle & Dragon 正式公开独立机率

公布独立的扭蛋机率无疑对玩家来说是件好事,不会被表面说的“超绝X3 UP”或“6% SSR”等字眼,错误投放了期望。随著两大游戏顺应审查,相信其他手机游戏也会陆续更新,现时知名作品如Nintendo的Fire Emblem Heroes、Colopl的白猫Project、Aniplex的Fate Grand/Order、Yostar的碧蓝航线等都尚未提供独立扭蛋机率。

另一龙头手机游戏 Fate Grand Order 的玩家,都等待著游戏公开个别机率的一天
扭蛋池并不透明的碧蓝航线,也期望会因此而更新