Switch 2最新爆料|性能比Xbox Series S差但内建DLSS可稳定60FPS
Switch 2最新爆料|性能比Xbox Series S差但内建DLSS可稳定60FPS|任天堂长期以来在硬体更新上相对保守,相较于竞争对手显得滞后。据最新消息,任天堂有望在2025年推出Switch 2。虽然Switch 2的硬件规格尚未正式公开,但一直以来都不缺Switch 2相关硬件爆料流出,最新就有外国知名爆料人士供出Switch 2将采用Nvidia芯片,并有望应用人工智慧升频技术“DLSS”。
外国知名博客爆料 Switch 2芯片已完成开发
外国知名博客、YouTuber“Moore's Law Is Dead”在近期发表的一集Podcast中爆出Switch 2的最新爆料,提及Switch 2所用的架构及芯片。
Moore's Law Is Dead指有两个情报来源向他提供消息,第一个来源指自己和Switch 2相关计划并非太接近,但认为Samsung的8nm芯片对任天堂来说是最好的选择。它是市面上最便宜的电晶体。另外在128-bit LPDDR5,任天堂可以选择8GB、12GB或是16GB的LPDDR5。
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第二个来源则指Switch 2的芯片早在2022年底已经完成了;并指出Digital Foundry曾经有一篇关于T239处理器的文章,而该文章是在来源(NVIDIA)被黑客攻击时所泄露,因此其所载关于Switch 2芯片的内容几乎完全准确。
来源续他们指向任天堂提出了几个选择,包括一个利用Lovelace的选择,但任天堂最终选择了一个生产成本最优化的Orin架构。此架构Lovelace中获得了一些效率调整,并添加一些“好东西”(可能指新功能)。来源顺便提到AMD也曾就Switch 2的芯片生产进行激烈的竞标,但最终落选。
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Orin是Nvidia较早前推出的入门级集成芯片,采用Nvida于2020年5月发布的安培微(Ampere)GPU架构,著名的Nvidia“30系列”显示卡亦是基于Ampere架构设计。而Ada Lovelace则是2022年9月发布的新GUP架构,用以取代上一代的Ampere,在2022年9月20日正式发表。
消息人士甚至指出Switch 2的处理器性比当代最弱的主机“Xbox Series S”更差。但同时消息也指出大部分Switch 2游戏将会应用NVIDIA著名的DLSS技术。
DLSS(深度学习超级采样 Deep Learning Super Sampling)是Nvidia开发的一种图像缩放技术,可利用深度学习将较低解析度的图像缩放为更高解析度的图像,并即时反映在电子游戏的画面中。支援DLSS的游戏即使在较低的硬件配置中都能较好的性能表现,因此即使Switch 2性能比Xbox Series S更差,也有机会有大部份游戏中交出60FPS的表现。
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考虑到Switch 2应该早已开始研发,以及任天堂向来倾向压低主机生产成本的策略,在Switch 2采用上一代的架构的入门级芯片亦是合情合理。当然,芯片和硬件并不是越贵就越好,最终消费者著重的只是主机实际运行游戏时的表现;如果用便宜的硬件已能提供流畅、畅滑的游戏体验是更显价值。