任天堂粉丝力撑游戏好玩30FPS都够|网民抵死回应:咁56K上网够啦
任天堂粉丝力撑游戏好玩30FPS都够|网民抵死回应:咁56K上网够啦|任天堂的主机Switch虽然有不少极受好评、被喻为游戏史上最出色作品的杰作;但另一方面任天堂主机早已跟不上时代、只能提供30FPS的硬件性能亦常为玩家垢病。最近就有任天堂忠粉在网上发文力撑,指“30FPS已足够”,引起网民热议。
任粉力撑30FPS 指“95%人都分唔到30同60FPS”
一位外国任天堂忠粉“NintenGOD”(@AesirMalos)日前在推特(Twitter,现X)发表帖文,指现时流行的“30FPS根本不能玩论调”是游戏史上最差的潮流,并指摘“这种愚蠢的见解令人错过许多杰出的游戏”,而明明“95%的人根本无法分辨30和60FPS之间的分别”,认为(任天堂Switch的)30FPS是全无问题。
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NintenGOD续指自己所贴的游戏影片为白金工作室开发的Switch游戏《Astral Chain》异界锁链;并指游戏广受好评,被喻为史上最佳动作游戏之一,战斗流畅又令人上瘾。NintenGOD指自己绝不会因为FPS问题而错过这些游戏体验,并指摘会这样做的人都是“假Game”、“PC硬件性能厨”(PC Tech Zombie mindset)。
连登仔都唔撑 抵死回应“56K已足够”
此帖文在推特上引起不少讨论,大部份网民均不同意NintenGOD的见解,并指正常人都能分辨30同60FPS的差距,纷纷指出“分辨不到的人应该要去验眼”。更有人直接帖出外国的研究报告及论文,指绝大部份都能分辨出不同影格速率的分别,以及影格速率对游戏表现实质有影响(如在第一身射击游戏中),人们倾向选择影格速度多于解像度等。
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此帖文亦被转载至香港连登讨论区,大部份网民反应均对原楼主表示嘲讽,指30FPS已足够的讲法就等如当年石丹理的“56K(上网)已足够”言论,是拒绝面对现实和科技进步。大部份人认为30和60FPS根本不可能分不到,亦有人指出游戏难以避免FPS下跌,因此就算30FPS时可以接受都好,当游戏跌Frame时就会显得非常窒。
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亦有人指出FPS和游戏性不应该是“二选一”的问题,好游戏配上高FPS就更好,而不应该以“游戏本身好玩”去将低FPS、30FPS早已跟不上时代一事正当化。
按图放大连登热议30FPS是否足够: