【科技.未来】构建虚拟宇宙 Roblox Facebook 微软在想像甚么?
在2045年的美国俄亥俄州,除了吃饭、睡觉、如厕和洗澡之外,人人都戴上VR眼罩,以数码化身(avatar)进入游戏厂商建造的虚拟世界“绿洲”(Oasis),在里面交友、赚钱、夺宝,甚至说生活在内也不为过。
打造虚拟“绿洲”
上述是2018年科幻电影《挑战者一号》(Ready Player One)的情节。一些科技公司正试图实现,Roblox是其中之一,其同名游戏《Roblox》 可能是现时最受欧美少年欢迎的游戏,超过一半玩家的年龄在12岁或以下。然而,线上游戏远远不是Roblox的最终目标。上月初Roblox在纽约证券交易所直接上市后,行政总裁David Baszucki指出:“Roblox身处一个全新的类别。我们有时称之为‘人类共同体验’,也有人叫它做未来虚拟宇宙(Metaverse)。”
未来可以移师虚拟宇宙授课,Baszucki认为,不再是学习有关鸟类的知识,而是“一起成为鸟类”寻找食物,体验牠们的生活;又或者在游戏内重建历史名城,在里面参观。基于这些可能性,Baszucki扬言:“虚拟宇宙就像电话或互联网,是网上通讯的重大变革。在往后几十年里,其应用将超越我们想像。”在《Roblox》设计游戏近十年的Jayden Charbonneau认为:“我颇肯定,《Roblox》将会成为《挑战者一号》中‘绿洲’的真正版本。”
“瞬间移动”上班
视虚拟世界为未来的不止Roblox。科技巨头正积极投入AR和VR硬件研发,视之为智能手机后的下一个颠覆机会。Facebook行政总裁朱克伯格(Mark Zuckerberg)在上月初接受The Information访问时表示:“我认为扩增与虚拟现实的结合将会成为下一个主要运算平台,我们要塑造并确保其发展是建基于如何让人们能够聚在一起,在这方面大举投资是非常合理的。”
他声称到2030年,人们可以有一副外形跟一般眼镜无异且具运算能力的AR眼镜,并能“瞬间移动”(teleport)到其他人的家里:“比起只是致电某人或透过视像聊天,届时可能只需动动手指,就能够‘瞬间移动’,大家实际上在不同地方,却能够感觉到坐在一起。”他说“基本上可以‘瞬间移动’来工作。”
他深明现时的虚拟体验远远未能做到这一点,因此,相比Roblox从内容上构建其虚拟宇宙,Facebook正从硬件着手,希望改善在职场和社交上虚拟互动的沉浸体验。例如在VR方面,他认为有必要透过改进硬件建立更逼真的化身:“我们现在关注的最大点是如何在设备里置入更多感应器,创造更好的社交体验(环境)……现在是有些不俗的游戏和各种体验,但我希望能做出逼真的化身,可以跟其他人有真正的眼神交流,化身也能够反映你真实的表情。”他预期旗下VR公司Oculus未来将推出具备眼球及面部追踪功能的设备。
而在AR方面,Facebook正试图解决虚拟世界的“输入”问题。正如Oculus首席科学家Michael Abrash指出:“要令AR真正普及,需要自然顺畅、随时可用的技术,让其在使用上更贴近直觉,就好像身体延伸的一部份。”上月中,Facebook Reality Labs的网志初步介绍了还在研发中的AR手腕装置。当佩戴者想要执行某个动作时,手环便会利用肌电图(EMG)读取从大脑传到手部的神经讯号,并在虚拟介面中执行相关动作。在示范影片中,佩戴者可以在没有实体按键的虚拟键盘上打字、像用拇指滑手机般浏览不同AR界面;往后甚至能配合机器学习,系统可根据佩戴者的使用习惯产生“智能点击”,令使用更方便。此外,Facebook还在研究视听以外的虚拟体验。例如它正在设计多种手环原型,利用不同方式提供微妙的触感反馈。
正在部署的还有微软。在上月初的开发者会议Ignite上,微软发布了它称作“混合实境”(mixed reality)的AR平台Mesh。虚拟协作固然不新鲜,但微软希望透过Mesh从两方面改善虚拟体验。其一是Mesh可适用于来自不同操作平台的设备,包括虚拟眼镜、手机,以及手提、桌上或平板电脑,以解决现时碎片化的问题。此外,虽然在最初阶段,用户是以卡通化身参与Mesh,但在会议上,微软人工智能及混合实境技术院士Alex Kipman示范了“全息传送”(holoportation)技术,意味着用户未来可以用较逼真的立体全息影像出现于AR世界。
(节录)
上文节录自第260期《香港01》周报(2021年4月12日)《 后疫情时代:构建中的虚拟绿洲可维持多久?》。如欲阅读全文请按此试阅周报电子刊,浏览更多深度报道。