Concord星鸣特攻开发8年只撑到2周!索尼12亿EDI力作宣布关服退款

撰文: 长滨睡睡
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《Concord 星鸣特攻》开发8年只撑到2周?索尼12亿EDI力作宣布关服退款|由Sony 旗下 Firewalk Studios 工作室耗资1.5亿美元、花了8年开发的 5 vs 5 FPS 对战game《星鸣特攻 Concord》自8月尾推出后,由于自以为能讨好LGBTQ+族群,刻意画得又老又胖的糟糕角色造型,加上连免费FPS都难以生存的今日,没有单机mode 竟然索价40美元,果然一上线即大爆死,Steam 最高在线人数仅 697 人,后续更跌余双位数,索尼长痛不如短痛宣布关闭伺服器,安排全数退款。

角色做丑一点、就能面向LGBTQ+族群

早前曾报导因过度强调游戏内EDI元素(Equity公平、Diversity多元、Inclusion共容)及LGBTQ+友好的索尼制作 5 vs 5 视点射击游戏《Concord 星鸣特攻》,为了配合游戏界“政治正确”之风,刻意将游戏角色“做丑一点”,加入肥身材、有色人种、同性恋、伤残义肢等元素。这种“角色做丑一点、就能面向LGBTQ+族群”的想法,可说是一种反向的歧视和定型。

厂商认为LGBTQ族群玩家就会喜欢这类角色造型吗?大家点睇?

尤如无人肯碰、现代受众不买帐

不出所料,推出前很努力在网上给赞畀like的“现代受众”没有身体力行用金钱去支持《Concord》,最高同时在线游玩的玩家数最高仅得697人,都9月初更跌至不足50人,被笑称:“只要你肯玩,都铁定能打进全球玩家排名前50位”

动画师与网民爆骂战,指对方是:一群没有才华的怪胎

甚至有传与“政治正确顾问公司”Sweet baby inc合作,交付数百万美元的“指导费用”,去修改游戏中“不够政确”的内容。制作人更强调过这游戏才是game界的正确出路,将会被“现代受众”modern audience支持而大卖。作品动画师@anim_xander曾与网民展开骂战,指批评游戏的网民是:“一群没有才华的怪胎”

网民:转载停运消息的分享人数,比在线玩家更多

在停运公布中,游戏总监 Ryan Ellis 认同游戏并没有达到预期效果,决定让游戏在 2024 年 9 月 6 日起关闭,未来会探索各种能够更加吸引玩家的选择。及后将安排PS5、Steam、Epic Games Store 的游戏买家退款。但去到最后, Ryan Ellis 都未有承认是“政治正确”元素搞死游戏。而“现代受众”更掉转枪头,指有问题的不是EDI元素,而是 Firewalk Studios 的游戏做得很烂,弄得Sony两面不是人;转载《Concord 星鸣特攻》停运消息的share数,更被讽刺说“比上线玩星鸣特攻的人数更多”。

或者,Sony 真的要好好想一想,究竟那群人才会真金白银买你的游戏,而不是讨好一班根本不会感谢你、更不会打开荷包买你产品的“现代受众”。